找回密码
 立即注册
查看: 169|回复: 5

[简易教程] 法式员如何自学 Unity?

[复制链接]
发表于 2024-7-15 17:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
法式员如何自学 Unity?
发表于 2024-7-15 17:29 | 显示全部楼层
可以跟着我一起做
发表于 2024-7-15 17:29 | 显示全部楼层
B站找个视频看看,然后找一个市面上喜欢的游戏,找些免费资源,看看怎么能做出来,等做出来,就有项目经验了
发表于 2024-7-15 17:30 | 显示全部楼层

  • 可以选择一个难度适中的项目来学习游戏开发技术,开发小规模游戏与开发大规模游戏的难度是完全不一样的,在学习游戏开发的过程中不一定要选择非常简单的游戏,但也不建议选择难度非常高的游戏,因为这会使你在学习过程中遇到很多问题,如果无法解决就会产生一些挫败感
  • 也可以学习一套固有教程,当然,更好的一种办法也是我比较建议的一种办法,就是从开发的套路入手,更加恰当的一种说法就是学习游戏开发企业中常用的开发经验、方式方法
  • 比如开发一款Unity游戏,没有进入企业工作过的新人会新建游戏对象然后往对象上面挂脚本,而如果你是一个专业开发者,那你就知道在企业中开发游戏时,游戏的数据、数值会由策划设定好,程序要通过读取这些游戏数值,根据这些数值来创建游戏对象,通过这些对象再进一步的挂上Unity中专门负责游戏渲染的游戏对象
  • 在开发网络游戏时,专业开发与业余开发的开发思维是不一样的,一个是按照官方的教程去做,另外一个是从数据驱动的角度进行游戏开发,整体思路都是不一样的,还有游戏的打包策略、游戏的性能优化、游戏的Shader开发、游戏的整体客户端框架、服务器框架、还有它的UI框架等等,这些都是在进行网络游戏开发时需要思考的一些方法
详细内容可以参考我们的《皇室战争S2:分布式与帧同步》公开课
发表于 2024-7-15 17:30 | 显示全部楼层
没有实际的项目做,还是从入门到放弃吧
发表于 2024-7-15 17:31 | 显示全部楼层
1、先买本Unity入门书籍,了解一些基本概念
2、网上的教程很多,按照教程把每个例子都实现一遍
3、在应用中学习,找个项目,从实战中积累经验
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Unity开发者联盟 ( 粤ICP备20003399号 )

GMT+8, 2024-11-24 13:19 , Processed in 0.097364 second(s), 26 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表