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[简易教程] unity怎么入门?

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发表于 2024-7-15 17:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
unity怎么入门?
发表于 2024-7-15 17:29 | 显示全部楼层
Unity简单做一个黄金矿工【新手向教学】
发表于 2024-7-15 17:30 | 显示全部楼层
关于Unity零基础入行的问题,可以给题主一个明确的答案:想办法学,达到入行的要求难度不大。但在学习方法上,这里简单提一下:磨基础、重实践。这两头一定要抓住,怎么抓?实战回归基础,基础指导实践。只要能把学习方法贯穿于你平时的学习中,剩下的只要奔着入行的标准去做就可以了。
接下来说说关于Unity自学方法,尤其零基础入行一定切记不是你吃透一本《C#图鉴》或者《Unity宝典》就能做游戏DEMO的,同样也不是你看完某个视频博主的视频就能上手游戏开发的。一定要先实践。先学跑,在复盘怎么走。这里简单拿入行标准给大家举举例子。
1.能够熟练使用C#进行游戏脚本的开发:如果你能理解先学跑在复盘怎么走,那么你就会做一些简单的游戏脚本开发的小项目,遇到问题再去复盘巩固自己的C#基础。
2.熟悉Unity的各个功能模块:要做到这一点,看书只是必要条件之一。你完全可以先上手一些简单的2D横版游戏开发,通过一些类似《空洞骑士》、《贪吃蛇》等游戏去完善自己对于Unity游戏引擎各个模块操作的理解。
3.能够独自开发出简单的单机游戏、聊天室、客户端等:这点可能对零基础的同学有点难度,因此我建议可以直接去培训机构跟着讲师一起做游戏DEMO了。因为从这里开始你将面临游戏DEMO、项目经验、面试攻略等,所以如果需要高效的解决这些问题最好还是能够找专业的培训机构给到你最快的成长帮助,这对你即将入行非常重要。
最后,还是希望题主能够关注学习方法,互联网时代的确获取学习资源非常方便,但同时自己也要学会思考最优的学习方法,否则学习资料只能在你的收藏夹里积灰了。
发表于 2024-7-15 17:31 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-15 17:31 | 显示全部楼层
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