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作为一个从0基础美术专业成功入职某家眼光最棒的游戏公司技术美术岗位的人来说.我给你说说我的学习过程吧.
首先我是美术专业的,学的是美术但是美术只是进公司的时候的加分项,面试官一定一定会考你程序的,UE4的两个大方向是技术美术和C++,我选的是技术美术,毕竟女孩子写代码老的快啊.
我是0基础学的程序我的学习路线是:C#+unity然后C+++UE4.
首先
C#入门简单好上手,unity也是一样,它的官方文档是我看过最好的了,做的太好了!UE4真该跟人家学学.学unity不一定要做unity开发而是让你熟悉游戏引擎的运行原理.方便你为后面打好基础.
其次进阶的是C++和UE4新手上来太容易懵了,我也是啊.头发大把的掉.不过一般这个不用学的特别深.我面试的时候除了算法这些基本功之外,就考了蓝图通信,网络连接和寻路三块内容哦!
但是作为一个美术专业的学生学习程序的痛苦性不就不描述了,但是给你推荐一个好老师,呵呵老师他是专门做UE4开发的.他讲的程序连我都能听懂哦!这不是广告!因为呵呵老师的视频没有收费的.讲的太好了有没有!链接在此自己看吧.不好看,你回来骂我都可以.但是好看了记得回来点赞啊!
https://www.bilibili.com/video/av36658020 |
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