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投了几天,感觉0经验社招入行可能性很小,想问问大师有没有什么操作建议呢?此刻真的是有点茫然.大厂估计是没戏了,我此刻想的是找找独游或者草创项目组梭哈,或者以Android开发的身份投游戏公司,看看源码内转.(后面是一些废话).
自我介绍:985本科软工毕业,Android开发一年半经验,本来的工作完成得挺好的,导致整个人过于自信,筹算追求下抱负.
学校课虽然没好好上,但是一般的几大件:网络/数据布局/算法,斗劲基础的印书上前三章的内容还是弄懂了的.工作一年除了说编程和git这些东西的使用,学到的最重要的应该是设计模式,可能因为我工作太浅了吧
去年下半年每天上班摸鱼看书,一整本看得七七八八了,本年搓了个demo,同样是上班写代码下班了回家git pull然后调通.俩月整出来这么个东西 Unity WebGL Player | 2d_test (加载可能有点慢 )
demo真的挺简陋的,完了写得时候感觉也不知道本身在写啥,整的什么ECS,对象池,她喵的HR又看不到.成品本身放简历上都有点丢人.然后投了两天基本也是石沉大海,基本是多回一句都嫌浪费时间的程度.感觉社招大师都不愿意招一个没有工作经验的人.春秋26了,不考虑读个研再出来校招.想入行的话,真的不知道该怎么操作.
继续学的话,其实能看的太多太多了,基础的animator和粒子系统我还没有摸透,然后UI系统那么复杂繁杂,大师用的也纷歧样,不知道该作何深耕(比如看看某主流ui框架的实现?),还有管线,shader相关的东西是完全没有看.但是再学能找到工作吗,该学到什么程度呢,我完全不知道. |
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