直接参考官方的文档即可:https://docs.unrealengine.com/5.0/zh-CN/building-unreal-engine-from-source/。主要是通过Visual Studio来编译引擎,这个过程会有点久,而且也会占一部分的硬盘资源。打开Visual Studio的方法是双击源码中的UE4.sln解决方案,然后直接编译即可。编译完成后,右键UE4项目->Debug->Start new instance即可调出Editor界面。注意首次打开的时候还要等待一点时间等一些文件编译和加载完成。