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想学游戏开发,入门一下子确实挺困难的。我这里给出一些建议:
1. 选择一门简单易学的开发工具。最流行的有Unity、Unreal Engine、GameMaker等。这些工具提供直观的界面,对于新手来说比较易操作。
2. 选择一种简单的游戏类型开始练习。例如坦克游戏、打砖块游戏等。这些游戏需求相对简单,可以让你快速创建并运行游戏, build 起来。
3. 研究基本的游戏设计和结构。学习对象池、资源管理、场景加载、菜单导航等基本技巧。这些都需要在你的游戏中使用到。
4. 了解常用的游戏编程概念和数据结构。比如MVC架构、状态机、组合派生、泛型等等。这些概念适用于所有游戏开发。
5. 找教程、手册或者视频进行学习。与其 reinvent the wheel ,不如学习现成的高质量教程。网上有大量 Unity、Unity3D 等教程资源。
6. 实践实践实践。火练就是超级强大的,更多写Demo、写Prototype,尝试不同的实现方式。修正错误,不断优化。得以实践。
7. 补充知识点。开发游戏涉及到很多专业技术,随着你的进步,你会认识到还需要学习的方方面面。动画、音效、鼠标输入等,需要逐步学习。
游戏开发的门槛有点高,但是只要你选择适合自己的进度并持续学习实践,相信不到一年的时间你就可以开发出自己的游戏了!加油 |
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