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能否推荐一个能长时间玩的游戏?

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发表于 2023-3-6 13:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
能否推荐一个能长时间玩的游戏?
发表于 2023-3-6 13:53 | 显示全部楼层
p社游戏(paradox)
这类游戏需要你有“历史爱好/太空歌剧爱好”、“角色扮演爱好”、“脑内小剧场”、“版图控”、“虚拟环境下的灵活道德底线”、“情怀控”、“热衷挑战自我”、“一定的代码编辑小技能或至少不排斥学习”……
满足一条或几条即可。
你可以选择扮演真实或架空历史人物,演绎爱恨情仇,并且寄情于单个人或一个家族上。(王国风云)
你可以选择为了情怀而改变一国在历史上的命运,走一条“分歧之路”,乃至为自己设定一个世界目标,塑造美观的版图和秩序,比如占据也仅占据全世界所有沿海省份、完全自然疆界的世界、极致的君合国等等。
你可以挑战自我,追求高难度目标,比如为任何一个小国破局,追求极致竞速、附加限制条件的极致种田等等。
(欧陆风云、维多利亚、钢铁雄心)
你可以感受太空玩梗集大成的乐趣,从战锤40k到《与拉玛相会》。
(群星)
此外还有无数契合xp或者情怀,乃至诡谲想象的玩家mod可供选择。
目前来说,除群星作为太空幻想作品,因情怀和梗数量毕竟不能与历史相比(但玩上千小时依然不腻),其他几个游戏,配合无限dlc和大量历史爱好者不断完善的梗mod在内,玩个七八年都不是啥问题。
——为啥七八年后不玩了?哦,是因为出下一代了。
发表于 2023-3-6 13:53 | 显示全部楼层
就谈谈我熟悉的那些单机游戏,大部分都是打过多周目的,因为实在太好玩!!!
按游戏时长来判断,我认为一个耐玩、能够长时间玩的RPG游戏至少得有100小时的游戏时间。
神界原罪2



上古卷轴5



骑马与砍杀2



赛博朋克2077



巫师3



而一个耐玩、能够长时间玩的模拟经营类游戏则至少得有200小时的游戏时间。
足球经理系列



全面战争系列


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发表于 2023-3-6 14:00 | 显示全部楼层
壁纸引擎
经典FPS游戏
记得选xx
用过的都说好
发表于 2023-3-6 14:01 | 显示全部楼层
鉴于楼上都说了很多耳熟能详的大作,且楼主没有说他想要什么类型的游戏,以及怎么定义长时间
那我就推荐一点我玩得很久的迷之杀时间但又很上头的游戏
备注:此处的长时间不是指那种玩十年以上的游戏,那玩意说实话情怀的成分大于所谓的可玩性。而是单次游玩可以废寝忘食且无论什么时候打开都能废寝忘食的游戏

小体量游戏(PC)
1.戴森球计划
建造类游戏。开局一个破球,节奏比较慢,但是很有趣,终极目标是建造出二级文明的标志性建筑:戴森球
玩过的都懂,那是真的上头,回过神来可能已经玩了起码六七个小时了
2.pocket city
手机上还是平板上也有(IOS),非常小体量的模拟城市,简化了很多操作,就是BGM和音效比较平庸,但是依然上头
好笑的是这么个简化版的小游戏真正教会了我正儿八经的模拟城市(sim city)系列的正确游玩方法
另一说模拟城市(sim city)也很好玩,前提是你掌握了正确的游玩方法(如何赚钱而不是疯狂败家)
3.银河特工(Drox Operative)
角色扮演游戏,算是吧?虽然你的主角是一艘飞船
有肉鸽元素,可以玩战役地图,也可以自己开肉鸽沙盘,每一局遇到的文明都不一样
最终目的是为了获得游戏胜利,可以分好几种方式赢,比如外交胜利(所有势力均达到联合)、军事胜利(扶植一个文明统一星系内所有势力)等等
这游戏有毒,还在上学的时候浪费了我起码三四个寒暑假,一肝就根本停不下来
4.泰拉瑞亚/星界边境
像素风种田游戏+探索游戏,是有主线的,但是你也可以选择不做主线慢慢探索,这游戏也是开了之后就让你忘记时间流逝的,可以做的事情实在太多了
5.MC
这个就不说了吧,太出名了
本质其实就是搭积木(沙盘),但是你也可以下到大神做的各种剧本
比如我在里面离谱地玩过魔兽世界
高开放性高自由性,说真的,如果你是男生,给你一堆积木你都可以玩半天,更别提整个游戏无限量的积木了

大体量游戏(PC)
1.文明系列
策略游戏。大名鼎鼎文明6,下个回合,就下个回合,过了就睡觉!——咦怎么天亮了
拓展一下讲,P社其他游戏(欧陆风云、钢铁雄心、十字军之王、维多利亚、群星)也都很上头
与上述游戏差不多的还有一个全战系列,有很多题材,一个题材就能把你一天的时间耗干
2.老滚5(上古卷轴5)
西幻RPG,开局一个一穷二白的死刑犯(不是),结果是整个大陆的天选之子()
游戏本体耐玩性就挺高的,MOD让这个游戏焕发了第二春,我觉得这个狗游戏还能再苟很多年
3.道德与法治5(那个游戏5,三男一狗5等等,你们明白我的意思)
这游戏就不提了吧,这里面有竞速游戏,有射击游戏,有金融游戏,有飞行游戏,你想得到的里面都有
3202年了,还有人没玩过这个?在线模式直接大大延长游戏寿命,苟到6出来估计还能继续苟
同理前作们也都好玩,只不过不推荐去玩道德与法治3代本体了,系统太过于原始
如果要体验前代,推荐最好入坑的还是三代的大型资料片圣安地列斯和道德与法治4
4.辐射4
与第二位的老滚5一样,只不过背景换成了末日废土,废土幻想风格
时代变了,老伙计,现在我们都用烧火棍()
从我个人角度,辐射4比老滚5好玩,主要是风格独特,且辐射4是各代的集大成之作,故事本身扣人心弦,故事之外的支线、世界构成也非常有意思,能找到现实的影子,也能找到制作组对于**的各种嘲讽
5.孤岛惊魂6
育碧的罐头射击游戏,这个属于个人推荐了,通关后据点每周都会刷新周任务重新占领片区,虽然还是老地图,但还是挺有意思的;几个DLC虽然罐头,但是高难度下真的很有挑战性
6.极限竞速地平线系列
拍击仙人掌 1000 分
竞速游戏,开车探索就是,还可以自己改车,地图足够大,细节也挺丰富
推荐地平线4,各方面都很好玩。5的地图实在太无趣了= =


网络游戏(PC)
1.剑三
MMORPG,可以直接理解成魔兽世界的古风版。我挺想说是武侠的,但是现在越来越仙侠了,主要还是外观出得实在太不像武侠了
这个逼游戏虽然玩过的都在骂,但是当你闲下来没事干了就会莫名其妙上线度过个三四个小时,回想起来你也不知道在游戏里干了啥。
2.魔兽世界(单机版)
国服凉了,如果不想去外服或者真的有情怀,可以淘宝搞个单机端,现在单机端带机器人队友,可以玩很久
3.古剑奇谭网络版
如果你很喜欢古剑这个IP,且喜欢修仙架构下的RPG,那可以玩一玩。但是这个游戏非常肝,如果你很享受这种肝的感觉,应该可以玩很久。

手机游戏
1.痒痒鼠
现在还在玩痒痒鼠的多少都是老兵了吧,能玩到那么久的,已经是针对题主这个问题的答案了
2.原
介于知乎的氛围,这个不敢多说,就这样吧,反正是可以长期玩的
3.江南百景图(小破图)
本质上和pocket city是一样的建造游戏,只是背景是大明
只不过里面有很多历史或者神话里的NPC人物,需要你抽卡,有各自独特的能力,可以提高建筑产能和给你的城市带来各种增益
4.碧蓝航线
卡牌养成,不知道这游戏有啥好玩的,反正就是玩了很久,而且每天都会上线肝。可能只是单纯因为角色足够涩

主机游戏(我很少玩主机,switch也在通了塞尔达之后转手了,所以就借着玩过的讲)
1.塞尔达传说(switch)
日系RPG,太出名了,这个都不用我介绍了吧
真的很杀时间,我觉得杀时间程度和文明6是一个等级的。新作要出了,可以无脑入。
2.马车(switch)
合家欢的赛车游戏,竞技性拉低了,主要突出一个互坑的乐趣。
合家欢啊合家欢,当然这个你要玩得开心玩得久还是得有人陪你玩
当然你们也别开完马车然后线下互殴
3.血缘(PS4)
抖M狂喜。同类型的还有黑暗之魂,本质是ARPG,但核心是在受难中学习并提升自己
血缘的画风比较克苏鲁,喜欢这个画风的贼喜欢,百玩不厌

就这些吧,想起来了再补充
<hr/>补充几个,顺带着补充点描述

小体量游戏
1.哈迪斯(Hades)
肉鸽闯关游戏,抛开肉鸽本身的高度随机性,游戏故事和支线也鼓励你去不断玩它
刷满所有神和NPC的好感度才能解锁真正的完美隐藏结局,少说也得刷个八九十次通关
别以为八九十次通关很无聊,每次游戏里神和神之间的互动都很好玩,就是冲着这个对话也值得再通关好几次
2.以撒
既然都说道肉鸽了,那以撒作为肉鸽最出名的游戏,放在这里也不过分吧
只不过以撒我当时单纯当肉鸽游戏玩,剧情其实挺简单的,也不复杂,好玩的点主要在于如何花式通关
3.海岛大亨5
又是一个建造模拟游戏,只不过这次你不是市长而是一个ducai国家的领袖
和模拟城市等还是有本质区别的,模拟城市更多的在于合理的规划、如何平衡收支、提高幸福度等
这玩意,合理的规划其实重要性不高,你一个政策可以把前面所有的合理规划都推翻(比如这个游戏里万恶的高学历士兵法案,日了狗了,谁点谁倒霉),重点就在于如何保障你的政quan不被颠覆
所以说到这,与其说这是建造模拟游戏,不如说这是断头台模拟器或者挂路灯模拟器
毕竟无论在游戏里走社还是走资,你本质都是ducai
算了,不敢多说,怕被刀了,进游戏里自己看吧XD
4.超级机器人大战系列(这个也说不上在哪个平台上了,反正我印象里从FC到PSP到PC上我都断断续续玩过)
算是远古时期一直延续来的老IP了
战棋类RPG游戏,以前小时候每出一代必玩,每一代都有自己的主题和机体,核心就是机甲对战
真男人就开机甲!
这个系列到现在为止还在出新作,可以继续玩一玩,或者玩玩老游戏怀旧一下
5.饥荒(特指联机版)
大名鼎鼎的生存、建造、模拟游戏
之所以说联机版是因为单机版本玩到最后不是被游戏怪物的强度劝退
五六百天以后,这个大陆上还有什么东西是能够威胁到你生存的?
到最后打败你的是寂寞
所以建议直接上联机版,叫上三五好友,或者去联机群里找同好一起玩
真的很有意思

大体量游戏:
1.无人深空
好小子昨天把你给落下了
超大型太空探索游戏,全游戏几亿个行星供你探索,探索欲拉满
很难界定这玩意到底属于啥游戏,有射击的成分,有建造的成分,有飞行的成分,还有采集种田的成分
如果你玩过泰拉瑞亚/星界边境,应该能明白就是属于这种类型的
别去翻以前的老评价,无人深空经过多次的更新,已经成功颠覆了自己的口碑,现在很棒,真的,补票绝对不亏
2.无主之地系列
我个人玩过1和2,本质上是射击类的刷子游戏,和暗黑2很类似,有类似的装备系统、词条系统、技能系统等等
刷子游戏的耐玩性一般都很高,联机模式非常有趣且有挑战性(毕竟怪物血量成倍增长),玩腻了自己一个人也可以找两三个好友开黑玩
(不过估计2代也已经没人玩了)
后续的作品在我的库存里吃灰,我暂不评价,但是就这个前作的质量,一定也不会太差
3.深海迷航(Subnautica)
科幻海洋题材的生存、建造游戏
因为题材实在太独特,放眼整个游戏圈你都找不出一两个替代品(raft勉强可以算竞品,但本质不一样)
风景足够好看,生态做得也很完备,整体故事也很精彩
可惜2代(零度之下)做得有点垃,但也不是不能玩


暂时就这样
发表于 2023-3-6 14:10 | 显示全部楼层
能长时间玩的游戏,看你喜欢什么类型咯。二十年,三十年够不够?我觉得单机动作类最有这种潜质。街机的各种动作类如三国战记、西游、龙与地下城、战国传承3等,主机平台恶魔城(老的ACT恶魔城系列),银河战士,洛克人等,加上鬼泣、DOOM、生化危机,加上独立游戏的神作以撒、死亡细胞、挺进地牢等。你要玩的丝滑,比较理想的话,每一款都需要大量的练习,但这种练习是互通的,你能玩好鬼泣,那么其他的也不难玩好,同样如果你龙与地下城、三国战记玩得一朵花似的,那么我相信其他动作类玩好只是熟悉流程与适应一下操作了。总之,动作类游戏要玩好是个有趣而又漫长的过程,练习基本功时很苦,很受伤,但你熟练以后,带来的快乐也是巨大的,也许这也是我偏爱单机动作游戏的原因吧,它没有那么多剧情对白,唧唧歪歪,也无需几个回合坐等天亮,也不要花那么多时间去刷素材刷神装,刷到后索然无味,它只有最为纯粹的要求,就是操作丝滑到位,它只有最为原始的游戏性。行,你就行,不行,你就再去练练手,当你通关时,你能感受到超越自我,克服困难所获得的快感,同时你又可以再来一把,看能不能玩得更好点;它不需要你一天坐在那里不停的玩,却又感到无比疲倦。只需要你经常拿出来练习几把,慢慢的就自然适应了游戏节奏,不再称自己为手残党。它不像有的游戏鬼鬼祟祟,躲躲藏藏,专门攻击敌人菊花,或是阴暗处冷不丁给敌人一闷棍,它是真性情铁血男儿,专职刚正面,光明正大的通过丝滑的操作与优秀的打击感战胜敌人,让所有人都为之动容,为之心悦诚服,叹为观止,甚至还要鼓掌说“竟然还有这种神级操作”。
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