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如果你总觉得写作很苦,切换游戏视角试试

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发表于 2023-2-20 15:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

网图侵删

著名畅销书《少有人走的路》开篇第一句话就是:众生皆苦。

短短四个字,却深入人心。

人生之旅是苦的,没有人能够例外。

写作之旅和人生一样,注定也是艰苦的。

面对这艰难的写作之旅,我们怎样才能超越自我呢?

切换游戏的视角。

01. 写作是一件苦差事

写作从来都是一件苦差事。

曹雪芹十年批阅,五次删减,遂有了《红楼梦》;

蒲松龄二十年创作,随时增补,才有了《聊斋志异》;

海明威四十次修改,精雕细琢,终诞生《老人与海》。

多丽丝.莱辛说过,我觉得活着本身就是件很辛苦的事情,写书也是,一种艰辛的苦力。

其实,不光写书很难,日更也一样。

每天既要绞尽脑汁想选题,又要费尽心力找素材,还要不止一遍去打磨,文章好不容易发表了,阅读量却不满意,苦上加苦。

既然写作这么苦,如何才能走到最后?

换个视角写作,就没那么苦了。

02. 用游戏视角来写作

写作很苦,让不少人费心劳神;打游戏很快乐,让无数人沉迷其中。

想到这里,我有一个大胆的想法:

把写作变成升级打怪的游戏

一、游戏设置先易后难,写作过程循序渐进

游戏在关卡设置上先易后难,写作在目标实现上循序渐进。

比如,从写100字开始,然后增加到300字,随后再增加到500字......通过一点点的累积,很快就能写1000字。

总之,先要降低写作预期,然后小幅度加码,让能力快速迭代,缩短目标差距。

二、游戏通关会有奖励,写作推进要有反馈

打游戏靠热爱是不够的,还离不开通关后的奖励。写作仅靠热情也无法持久,还需引入正面反馈机制。

比如,学习实用的写作技巧后,还要不断通过技巧优化、提升自己的写作能力。

这样,你的文章才有正向反馈,这种反馈也许是粉丝的互动,更多的是收入的提升,这才是我们能够一路坚持下去的动力所在。

三、游戏失败可以重来,稿子写废当做实验

正如游戏失败了可以重新开始,稿子写废了还当做一次实验。

比如,一篇稿子写废了,我们不要不停地懊恼,而要快速调整心态,把它当做一次实验,重要的是从这次实验中学到了什么。

不管写得如何都不要否定自己,水平不行可以继续练习,一旦放弃就彻底没希望了。

03. 写在最后的话

虽说写作不容易,但可以转换视角。

我们可以用游戏的视角去写作,你会发现方寸之间见天地,细微之处有乾坤。

最后,希望你能快乐写作,写出快意人生。
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