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【Unity3D】常用快捷键

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发表于 2023-2-17 11:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
1 单键


    Q:扒手拖动(Scene)

    W:移动(GameObject)

    E:旋转

    R:三维缩放(GameObject 不会变形)

    T:单维缩放(GameObject 会变形)

    Y:平移、旋转、缩放

    F:将选中的对象放在屏幕中心(双击 GameObject 同效果)

    Z:游戏对象以本地坐标系中心 / 世界坐标系中心作为变换的坐标系中心

    X:游戏对象以本地坐标系 / 世界坐标系作为变换的坐标系

    V:顶点吸附,用于平移对齐

    滑轮:放大 / 缩小 Scene / Game 窗口
2 Hierarchy窗口


    Ctrl + D:复制并粘贴当前选中的对象

    Ctrl + :展开选中对象的层级结构

    Ctrl + :收缩选中对象的层级结构
3 切换窗口


    Ctrl + 1:切换到 Scene 窗口

    Ctrl + 2:切换到 Game 窗口

    Ctrl + 3:切换到 Inspector 窗口

    Ctrl + 4: 切换到 Hierarchy 窗口

    Ctrl + 5:切换到 Assets 窗口

    Ctrl + 6:切换到 Animation 窗口
4 Scene 相关


    Alt + 鼠标左键拖拽:旋转 Scene(以中心 GameObject 为旋转中心)

    鼠标右键拖拽:旋转 Scene(以观察点为旋转中心)

    Ctrl + Shift + F:将相机移到观察点
5 Game 相关


    Shift + 空格:全屏 / 恢复 Game 窗口

    Ctrl + P:播放

    Ctrl + Shift + P:暂停
6 Build 相关

    Ctrl + Shift + B:选择构建场景的发布平台

附 Unity 3D API 路径:Help→Scripting Reference→Scripting API。

声明:本文转自【Unity3D】常用快捷键
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