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Unity3D 和 HTML 5 抉择哪一个?

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发表于 2023-2-16 20:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
打扰 普通一本电商专业在校大二学生
因为一些个人原因希望以后职业走在技术这条道路上 最近稍微了解了一html5 和unity3D 的东西 比较想去做这两类技术的工作
本身是比较喜欢unity3d 的工作目的与内容 但是身处西安 觉得在这个城市 选择html5更容易就业一些 现在有些迷茫 希望大神答友可以指个道
在西安到底选择哪个行业 以及这两个行业孰优孰劣 谢谢啦
发表于 2023-2-16 20:39 | 显示全部楼层
h5的重大时间点有很多个,比如14年是h5元年,15年是h5元年,16年是h5元年。17年也许也是h5元年。
上一个押注h5的是触控,然后呢?廖大合同到期了,没有续签,走之前完成了cocos-creator-lua,而cocos-creator执迷js导致多少人抛弃cocos?
u3d并不一定多好,但是可以从招聘网站看到u3d程序猿的空缺有多大。u3d在移动平台地位稳固,在vr下也有不少作品。
有人说,h5不需要下载,是未来。
我认为有一点需要注意,10年左右,光纤到户还是一个新技术,只有上海等几个城市的少数区域能享受FTTH,4m带宽已经是家用标配。而17年现在,上海电信100m光纤一年1200,联通是两年1600。还有消息说,200m带宽要来了。
有那么好的网速,谁玩h5?

当然,如果题主不是想做游戏,那么h5其实相当不错,未来web开发需求量我认为会更多,而且,总比做游戏有前途。
发表于 2023-2-16 20:43 | 显示全部楼层
西安的话这两个都没前途,职位少工资少。这两年就Java火爆。
发表于 2023-2-16 20:53 | 显示全部楼层
Unity在今天非常火爆,但H5是未来。有一个致命的因素决定了这个格局那就是——“需要下载”(是用户体验上的,想想对于一个用户而言,网页游戏和端游有什么区别?),Unity的做的游戏还依赖于“下载”这个概念,而app store正因为还在推行下载这个概念所以是逆时代车轮而行的,看看Google PWA?再看看微信小程序?下载的概念已经在被淘汰了,而Unity的页游表现又如何?著名的Shop Heroes你去试试看,第一次玩的时候你可以先睡一觉。
如果我们把5年前的今天称作“当年”,那么:
今天的页游就如当年的端游——昨日黄花。
今天的Unity手游就如当年的页游——红海中飘零着丁点机遇,你还是有机会爆款,但是如果不爆款就是等死。
今天的H5就是当年的手游——谁也不知道明天会多好。
另外如果题主不纠结是不是游戏行业的话,那就更没必要学Unity了,Unity除了开发游戏外都不合适,而且还是给美术等不太精通Gameplay逻辑开发的用户使用的。
发表于 2023-2-16 20:56 | 显示全部楼层
一个是专业游戏引擎,一个是面向轻量级跨平台的应用开发,当然HTML5也能做些小游戏,感觉你应该是做后者
发表于 2023-2-16 21:05 | 显示全部楼层
目标场景不一样无法比较,u3d主打交互游戏,h5主打web应用,2者有交集但不可互替。
电商的应用除了一些特殊场景例如自动试衣间,用u3d就很好,vr展示也合适
但是简单的浏览、商城用u3d从开发难度到后期维护都明显不如h5,你总不会改个小版要让用户升级客户端吧?
综上,提问者现在应该深入了解一些基础,包括2者的开发模式和思考一些应用场景,相信能得出自己的答案。你现在问的这个问题是因为你对2者都完全不理解。
以从业收入来说,u3d的收入会比h5要高。
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