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unity android xlua发版时注入不成功的解决办法

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发表于 2023-2-16 15:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
找到Hotfix.cs 的public static void HotfixInject(string assemblyDir)方法,
把下面红框里的代码添加上就可以了,无论导出工程还是直接生成apk都没问题


用win的同学试一下把/改成\\

问题原因是传给传了两个不同Assembly-CSharp.dll给注入工具,注入工具检测类型时分别从这两个dll里取类型信息,但信息重复了,工具认为类型不一致,导致注入不成功

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发表于 2023-2-16 16:04 | 显示全部楼层
没用啊
发表于 2023-2-16 16:09 | 显示全部楼层
按照上面的方式, 完美解决我的问题,给作者点赞;
unity 2019.2.1f1 + xlua_v2.1.15
发表于 2023-2-16 16:11 | 显示全部楼层
试一下把/改为\\
发表于 2023-2-16 16:21 | 显示全部楼层
win 不行啊\\ /都试了
发表于 2023-2-16 16:24 | 显示全部楼层
[Solution] LuaException: xlua.access, no field __Hotfix0_Update · Issue #850 · Tencent/xLua配合这个window打包也行
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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