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用unity3D做毕业设计适合做什么游戏,最好是有教育性的?

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发表于 2023-2-9 09:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
用unity3D做毕业设计适合做什么游戏,最好是有教育性的?
发表于 2023-2-9 09:06 | 显示全部楼层
整体推荐:
1、场景:场景算是中规中矩,UI设计比较一般,关卡比较少,两个地图。
2、代码:代码也一般,命名不规范,硬编码很多,也缺少管理机制,架构拉跨。
3、系统:整体系统无明显bug,能稳定运行。
发表于 2023-2-9 09:12 | 显示全部楼层
做个简单点的,答题游戏吧,复杂逻辑很考验功底的。是编程功底不是U3D功底
发表于 2023-2-9 09:18 | 显示全部楼层
教育性的游戏比较少,可以自己设计一个
不过我感觉如果是做毕业设计的话,做一个小游戏就可以了,简单易学,快速完成,最后的效果还不错。你可以去siki学院上学习,上面有很多小游戏的视频教程,而且都是免费的。
发表于 2023-2-9 09:22 | 显示全部楼层
事实上你可以不做游戏,而是做一些VR与一些设计结合的东西。
目前这些引擎实际上有一个方向的商业应用,就是比如说家居、展示、教育项目。
比如说在场景中还原曾侯乙编钟、然后你可以使用VR设备去与这个编钟交互,这也是应用方向之一,也不一定要去做游戏,反而可以利用其来做一些交互项目。
这样子还是要看你的一些想法了,实际上你也可以做一些小的,可以包含各种互动的VR场景,比如说剧院什么的,都是可以的。
发表于 2023-2-9 09:28 | 显示全部楼层
这个属于严肃游戏,先去查一下严肃游戏的综述,然后这个领域的大佬都在研究什么,自然就知道做什么了。
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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