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[简易教程] 在Unity中配置VS Code详细步骤

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发表于 2023-1-28 16:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
1. 下载 VS Code
2. 安装插件
前面一个是C#环境,后面是Unity支持工具
安装之后会提示Unity中最基本的类和属性,比如GameObject和Transform


下面这个是函数提示插件,可以快速添加常用的函数
比如Monobehaviour类的OnCollisionEnter等


可选插件:
自动生成三斜杠注释、简体中文语言包


3.配置智能提示
从Browse选择Visual Studio Code.app
(注意:必须是从Browse选择)




在设置中搜索 omnisharp.useGlobalMono,设为always


可见,已成功显示智能提示。
如果智能提示失效,可能是环境没加载好,重启一下VS Code就好了。
4.1.推荐主题


按照原格式追加以下配置:
    "workbench.colorCustomizations": { //覆盖当前所选颜色主题的颜色
        "editor.background": "#282D3F", //编辑器背景色
        "editor.selectionBackground": "#3514c554", //用户选中代码段的颜色
        "editor.findMatchBackground": "#ff0000", //当前搜索匹配的颜色
        "editor.findMatchHighlightBackground": "#fa0a01", //其他搜索匹配项的颜色
        "editor.findRangeHighlightBackground": "#ff9900", //限制搜索范围的颜色
        "editor.lineHighlightBackground": "#00000000", //光标所在行高亮内容的背景颜色
        "editor.lineHighlightBorder": "#00000000" //光标所在行四周边框的背景颜色
         },
        "editor.tokenColorCustomizations": {
        "comments": "#8668a1", // 注释
        "keywords": "#c124ff", // 关键字
        "variables": "#07ff7b", // 变量名
        "strings": "#07ff7b", // 字符串
        "functions": "#f58e07", // 函数名
        "numbers": "#fa3c65" // 数字
         },
————————————————
原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_43673589/article/details/1213127445.其他插件
Touchbar、前进后退按钮


附官网教程:
电脑的推荐配置
做Unity开发,内存至少还是得有16GB。
如果只有8GB,用着会很不舒服。
打开Unity,1.6G
打开Visual Studio,2~3G
打开浏览器,10个页面,2G
系统,2G
这就已经满了,虽说系统会分配虚拟内存,但是虚拟内存太慢了。
最后说两条:
最好不要买M1系列芯片的Mac,否则会踩很多别人没有遇到的坑
最好还是不要用Mac来开发Unity

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