Edit > Preferences > External Tools (附加工具)
在External Script Editor中有俩个选项 Open by file extension——根据文件后缀名采取相应工具打开
Microsoft Visual Studio 2019(这个是自己安装的编译器)
选择“Microsoft Visual Studio 2019”因为unity大多文件是C#
5、Unity中的基本模型和场景操作
(1)如何创建基本模型和如何导入复杂模型
(2)场景基本操作
聚焦:双击游戏物体 或者 F
放大缩小视野:鼠标滚轮
围绕物体旋转:Alt+鼠标左键
使用MoveTool下 移动物体
(3)视野分类