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大量开发者入局小游戏,小游戏究竟有何魅力?

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发表于 2023-1-5 16:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
微信小游戏从《跳一跳》开始,很快在小程序领域占据了绝大部分的江山。现在微信上到处可见小游戏的身影。
大量开发者涌入微信小游戏,为微信生态、为微信小程序的生态增添了无数可能性。作为游戏开发者,免不了要被挤入这场战斗。今天我们就来了解一下小游戏背后有哪些技术上的支持和创新。
微信小游戏是如何构建的?

从技术角度来看,微信小游戏框架在小程序框架中加入了游戏库API。所以小游戏只能在小程序环境下运行,既不是原生游戏也不是HTML5游戏。
话虽如此,小游戏与 HTML5 游戏密切相关,面向 HTML5 游戏开发者——在很大程度上采用了 WebGL、JavaScript 等 HTML5 技术,最大限度地减少了将 HTML5 游戏变成微信小游戏的工作。
简而言之,微信小游戏:
1.在微信环境中运行
2.使用 HTML5 和相关的网络技术
3.提供类似于原生游戏的游戏体验。
微信小游戏相对于其他类型的游戏有很多优势。最大的两个优点是:稳定性和可管理性。
与原生游戏相比,微信的应用程序作为一个独立的平台,将用户留在微信生态系统中。
微信小游戏环境的一大优势是兼容HTML5游戏生态。也就是说,无论您使用哪种游戏引擎开发, HTML5 游戏都可以更轻松地转换为微信小游戏。这使微信小游戏能够利用现有的大型 HTML5 生态系统的力量。
除了技术优势,微信小游戏还利用了它是中国最受欢迎的社交平台,能够让应用程序病毒式传播。小游戏设计的一个关键部分是利用微信的社交功能来获取新用户。
微信小游戏的技术特点

小游戏是在 H5 游戏的基础上增加微信社交能力、文件系统、工具链,去掉一些对游戏开发不是那么重要的,像Dom、Bom 等,微信小游戏没有 webview 了,H5 规范 API 这里是微信小游戏 sdk 自己实现的,比如 canvas webgl。
优点:

  • 小游戏的操作逻辑更多,能够实现手搓键盘秀操作,而 H5 游戏只能做到点击互动
  • 能够调用系统的蓝牙、音频权限
  • 有固定的流量入口,可以实现用户的持续运营变现
  • 性能比 HTML5 要高,运行状况也更加稳定
  • 小游戏的画质强体验更好,也能玩到不少创意十足的
缺点:

  • 仅能单一的运行在微信或抖音等平台
  • 游戏的开发和运营受限于各个平台标准
微信小游戏的优势

相信大家经常会在微信上看到例如《叫我大掌柜》《我是大东家》《欢乐消消消》...之类的小游戏广告,这些热门游戏都“超过10万人玩过”,用户量级拥有其他平台难以比拟的优势。由于微信是国内第一大流量池,依托于微信生态,当前微信小游戏的月活跃用户数超过4亿,差不多有一半的微信用户都玩过微信小游戏。这种基于微信社交生态的流量池是吸引游戏厂商的重要原因,理论上只要引导恰当,只需要恰当买量甚至不买量都能做出爆款游戏。
微信小游戏的开发门槛很低,只要掌握简单的低代码开发平台,也可以在没有开发功底的基础上速成一款“小游戏”,第三方对于小游戏的定制化开发报价在1w左右。所以,只要你有一个好的idea,即使再简陋的游戏(例如羊了个羊)都有爆火的可能性。微信平台也提供底层的开发能力,能够使开发过程更加顺畅。
同时微信小游戏的玩法一般比较简单,很容易就可以上手。在当下的社会环境中,年轻人的时间比较碎片化,微信小游戏就能够很好地满足在多样化场景下游玩的需求,也不用担心过度沉迷。解压、节奏快速、上手简单,是当前微信小游戏在年轻人群体中快速流行的重要原因。
微信小游戏的劣势

不过微信小游戏的劣势也很明显——玩法简单容易造成“一波流”,即玩家黏性较低,爆火的时间较短。例如前段时间爆火的羊了个羊,微信指数显示,该游戏热度指数已从9月19日的约3.88亿次跌至11月21日的约276.03万次。纵观曾经的爆款小游戏:跳一跳、合成大西瓜等,火爆的周期都不超过1个月,这是微信小游戏的必然。
同时,大部分微信小游戏都没有版号(除了手游转微信小游戏的一些游戏),无法进行内购,比较依赖广告收入,和手游相比差别巨大。2021年,游戏优选计划全年流水破千万的休闲游戏产品超过50款,过亿流水7款。年流水过亿在微信小游戏中已是顶流,但是对于手游(独立端)来说,随便一个APP store畅销榜前一百的产品都能轻易达成这个成绩。
<hr/>不过好像目前所谓的小游戏都是围绕微信生态,或者其他互联网巨头,虽然可以背靠身后庞大的流量池,但是毕竟还是寄居在互联网巨头的App下,而且未来多平台布局小游戏生态必定也是大势所趋,所以为了打破单一超级App对于小游戏的垄断,凡泰极客经过多年的打磨,推出以小程序为载体的企业轻应用方案 —— FinClip
简单来说 FinClip就是可以让小程序、小游戏脱离微信环境最快运行在自有App中 ,未来每个企业都能够打造属于自己的小程序、小游戏专属生态,不必再寄居在互联网巨头的App中。
App 只需简单集成  FinClip SDK  , 即可在 iPhone、Android、Windows、Linux、macOS、统信等平台下的应用中运行你的小程序。
「此外FinClip 支持小程序小游戏,,用户可以在集成了 FinClip SDK 的 App 内对小游戏“点开即玩,用完即走。」


开发者也可以通过 FinClip 管理后台对小程序、小游戏进行自主的上下架,让管理权限全部掌握在自己手中。
那么从游戏厂商的角度来看,正在飞速发展的小游戏赛道能为他们带来哪些增益?

  • 首先,在小游戏开发技术已趋成熟的背景下,如今小游戏的研发成本和效率至少能够压缩到APP端手游的50%,因此,开发者在小游戏赛道能够更快回本。
  • 其次,从企业主的角度来看,小游戏在“抢量”和转化方面也独具优势,通过小游戏的引入,除了可提升用户在应用中的的停留时间,还能够促进各类付费等行为,可以说小游戏目前是整个游戏行业的“抢量尖兵”。
可以预见的是,在游戏厂商的努力和平台多方面的布局支持和工具赋能之下,小游戏市场将在未来的一段时间内保持高速发展。

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