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撸猫游戏(CryptoKitties)其实是一个赌场!

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发表于 2022-9-25 15:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
上一篇文章( 区块链游戏还早,但是区块链“游戏化”已经爆发)我已经说明了,撸猫游戏CryptoKitties不是一个区块链游戏,而是一个区块链项目的游戏化。
那么这话一篇文章就来拨开产品表象,看看撸猫游戏的本质是一个什么产品。同时介绍一个撸猫游戏到目前为止经历了哪几个阶段。
CryptoKitties其实就是一个“赌场”

如果我们简化一下CryptoKitties的模型,他就是游戏里面常见的“开宝箱的系统”。如果你玩过网络游戏,一定知道我在说什么。


撸猫游戏里,每只猫有2种功能:

  • 每只猫本身都是一个宝箱
  • 每只猫还可以无限开启新的宝箱
怎么理解呢?
猫本身就有好坏之分,就好像宝箱系统里有金宝箱、银宝箱、铜宝箱一样。比如0代猫和奇异猫就是更稀有的猫,你可以花高价直接购买这些更好的猫。
另外猫的繁殖功能可以生出新的小猫,每次繁殖消耗0.008ETH。繁殖的过程就好像开宝箱一样,越好的猫越容易繁殖出好的猫,普通的猫也有小概率获得比较好的猫。0.008ETH就是每次开宝箱的成本,就跟游戏里的钥匙是一样的。
但是撸猫游戏除了赌场的本质外,还是存在一定技术含量的。

  • 猫的价格是由市场决定的,游戏火爆的时候价格很高,游戏冷清的时候价格就很低。所以你需要判断整体市场的价格走势。
  • 繁殖出稀有的猫不是100%看运气,还是有一定规律可循的。目前已经有一些工具可以帮助大家判断繁殖出稀有猫的概率是多少。
下面就给大家看2个提供工具的网站:
Home – CryptoKitties 411
KittyCalc.co – Find & Breed the Perfect Crypto Kitty – CryptoKitties Breeding Calculator
虽然撸猫游戏有一些技术含量,但是我们看最本质的东西,他就是一个“赌场”。如果说玩10倍杠杆的人是在赌大小,那么玩撸猫游戏的人就是在玩德州。
CryptoKitties到目前经历了3个阶段

目前现在这个游戏已经很冷清了,列一些数据给大家看看有多冷清。

  • 1500多只0代猫都没有卖出去,7000多只1代猫没有卖出去。
  • 最便宜的1代猫已经不足0.008ETH了,连繁殖的成本价都不到
  • 奇异猫本来是很稀有的,但是目前有4000多只挂在市场上没有卖掉
我跟CK资深玩家交流之后,总结为CK经历了3个阶段:

  • 第一批币圈用户进入,目的是尝鲜
  • 大批投机者涌入,目的是赚钱
  • 可玩性不强,投机者赚不到钱,大量用户流失
因为撸猫游戏的可玩性比较弱,上一篇文章( 区块链游戏还早,但是区块链“游戏化”已经爆发)我们详细分析过。
所以只有少量真正喜欢收集的用户是把他当做一个游戏在玩的,其他用户都是把他当做一个赚钱工具,希望通过这个游戏赚到钱。由于这个游戏一开始的确让一些人赚到了钱,再加上一只猫卖到77万的新闻让这个产品变成了社会新闻,大量投机用户涌入,把价格炒高。但是这个产品太单薄,用户生命周期不会太长,所以大量用户离开,投机者也慢慢赚不到钱了,所以出现了大批用户流失。


如上图,CK的网站访问量一直下降,目前只有12月峰值用户的3%。这个数值虽然不准确(官方披露12月注册用户不到30w),但是这种下降的趋势还是可以参考的。
据资深玩家说:现在剩下的用户都是喜欢收集的,或者吃透了游戏的套路依然能赚到钱的。
总结

撸猫游戏的设计跟网络游戏里的开宝箱系统非常像!挖掘产品本质的话,他就是一个“赌场”。
这个游戏的火爆不是因为他真的好玩,而是因为大量的投机者涌入,这批人只是想通过这个产品来赚钱。而这个产品广为人知也是因为一只猫被炒到很高的价格。
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