游戏技术,想要往深的挖,挖着挖着就碰到硬骨头了,翻来覆去地去把玩它,深入地了解它,了解的越深刻,在游戏开发过程中的奇思妙想就会越多,解决问题也会越有成效。这就是游戏技术的魅力所在,不单单是写写代码,提升自己的认知水平也很关键。享受游戏技术的乐趣,没必要全都要了解,找到自己的点,深入发掘,乐趣无穷。弱水三千,只取一瓢,一饮而尽,快哉!
PS. 要获取游戏中的算法高清大图,请关注微信公众号:狂暴的游戏程序员(fury-programer)
狂暴的游戏程序员
7、参考资料:
Graphics:《Mathematics for 3D game programming and computer graphics 》
Graphics:《Fundamentals of Computer Graphics 》
Graphics:《Computer Graphics:Principles and Practice》
Graphics:《Real Time Rendering》
AI:《AI for Game Developer》
AI:《Artificial Intelligence and Games》
Physics:《Physics for Game Developer》
Network:《Distributed Algorithms》 by Nancy A. Lynch
Network:《Distributed computing principles, algorithms, and systems》