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UE4中Chrome 89 和 Pixel Streaming 之间的兼容性问题

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发表于 2022-9-14 07:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
Chrome 89 中引入的更改导致 SDP 数据包与 4.26.1 及更早版本中包含的 WebRTCPlayer 配置不兼容。
潜在影响:
[严重]:运行 Chrome 89 的用户将无法与 Pixel Streaming 应用建立连接。
解决方法:
在webRtcPlayer.js的第29行添加如下代码
this.cfg.offerExtmapAllowMixed = false;
用户版
4.25、4.24、4.23、4.22、4.21、4.26
重要提示:

Unreal虚幻引擎电脑配置的要求是比较高,特别是实时渲染,前期的硬件成本是比较高,这里有一个简单的节省硬件成本的方法,使用赞奇超高清云工作站,即使本地普通的电脑也能运行UE5软件,且普通电脑也能享受行业最高端的CPU和GPU,极大提高制作效率和使用体验,且使用方便快捷,全面支持3D应用软件插件运行,随时调用百余款软件插件,高效作业。
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