找回密码
 立即注册
查看: 354|回复: 0

Unreal中如何使用蓝图反向播放动画?

[复制链接]
发表于 2022-9-13 15:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
为了反向播放动画,您需要在关卡蓝图中进行一些蓝图工作。对于本示例,我将使用 UE4 的第三人称模板项目中的动画。


首先,将目标动画拖到场景中


接下来,在目标动画仍处于选中状态的情况下,您需要确保循环和播放框都未选中。这些框可以在详细信息面板中找到


然后,您需要打开关卡蓝图以开始添加必要的命令


最后,您将设置一个播放动画部分和一个反向播放动画部分。为简单起见,这是在关卡蓝图中完成的,但您应该能够在任何蓝图 Actor 中执行此操作。引用要反向播放其动画的演员并以这种方式获取动画。
完成此设置后,您应该能够保存和编译关卡蓝图并点击播放按钮查看结果。你会看到按P键正常播放动画,按R键反向播放动画。
Unreal虚幻引擎电脑配置的要求是比较高,特别是实时渲染,前期的硬件成本是比较高,这里有一个简单的节省硬件成本的方法,使用赞奇超高清云工作站,即使本地普通的电脑也能运行UE5软件,且普通电脑也能享受行业最高端的CPU和GPU,极大提高制作效率和使用体验,且使用方便快捷,全面支持3D应用软件插件运行,随时调用百余款软件插件,高效作业。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Unity开发者联盟 ( 粤ICP备20003399号 )

GMT+8, 2025-2-22 05:30 , Processed in 0.104881 second(s), 26 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表