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缺少“使用图形处理器运行”:分配 GPU 以用于应用程序的过程 ...

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发表于 2022-9-12 09:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
从 Windows 2020 年 5 月 10 日更新 (20H1) 开始,选择用于应用程序的图形处理器的方法发生了变化。这具有以下效果:

  • NVIDIA 控制面板桌面菜单中不再有“使用图形处理器运行”选项可启用。因此,Windows 10 May 2020 更新的上下文菜单中不再提供“使用图形处理器
  • 运行”选项,就像以前的操作系统版本一样。



  • Windows 10 操作系统选择的图形处理器会覆盖在 NVIDIA 控制面板 > 管理 3D 设置 > 全局设置 | 中所做的任何设置。程序设置 > 该应用程序的首选图形处理器设置。如果操作系统没有为给定应用程序指定图形处理器首选项,则用户可以从 NVIDIA 控制面板 > 管理 3D 设置 > 全局设置 | 指定要使用的首选图形处理器。程序设置 > 首选图形处理器设置。


要使用 Windows 显示设置强制 Windows 为特定应用程序使用 GPU,请按照以下步骤操作: 1. 在键盘上,同时按 Windows 键 + 字母“i”以调出 Windows设置2。选择系统3.从左侧栏中选择显示4. 从页面底部选择图形设置链接 5. 单击浏览按钮,然后为您希望强制使用 GPU 的应用程序选择可执行文件 6. 单击选项按钮调出 GPU 选择窗口 7. 为给定应用程序选择要覆盖的 GPU,如下面的屏幕截图所示 8. 单击保存按钮

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