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大厂游戏开发秋招应急指南

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发表于 2022-8-25 10:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
原文链接:大厂游戏开发秋招应急指南

据统计,2023毕业生预计人数为1174万人,比今年增加100万+人数。刚破千万大关却还在向上增加,从趋势看,还没有达到峰值。人口红利没看到,竞争压力倒是实打实。
欣慰的是,2023年考研报名人数预计将增加60万,达到520万人。也就是约一半的人在考研路上卷起来,给就业这条路减轻了点负担。
而且经过前几年的内卷,已经有很多同学开始选择横向突破,向算法芯片、各大院校、科研机构、其他行业科技岗进军。加上互联网寒冬,坚定选择游戏行业的更少。整体环境对于游戏开发同学未必是件坏事。

回归主题。
一年一度的秋招开始了。金9银10招聘季,8月份已经开始进入简历投递期,少部分人在提前批已经面试并拿到offer。
目前来看,求职正式批已经开始,各大公司也逐步开方岗位,甚至有的马上要进入笔试环节。



校招日程(牛客网)

箭在弦上,整装待发之际,这里不谈前期如何准备,聊一聊准备充分、不充分各个情况下如何应对。

一、秋招整体流程
8月份是简历投递和笔试的高峰期,9月份面试高峰期,10月份还有面试,已经接近尾声,11月份基本上秋招结束,还没拿到offer只能考虑下一年春招了。
求职流程:投简历、笔试、面试。
对个人而言:前期准备、简历准备、笔试、面试、复盘、offer选择。

这里从简历、笔试、面试、复盘、offer选择五个角度分别聊聊。

1. 简历
很多人迟迟没有开始投递的原因就是卡在了简历制作上。花几个小时时间认真准备一份简历是当下立刻马上该做的第一件事情。
一份好的简历至少应该排版清晰、重点突出。
对于技术岗,除去基本信息,有两个模块是绝对的重点,工作/项目经验、技能特长,这是面试官在面试的过程中直接盯住提问的地方。



简历模板(乔布简历)

工作经历最好是相关岗位的实习经历。当然很多人,甚至绝大部分人都没有相关实习经历。
也不是问题。
自己参与过相关比赛可以写上去。没有比赛,和老师一起参与的项目也没问题。没有项目,自己做过的相关课程设计也可以。课程设计也没有,自己练习的demo总有吧?还没有的话,建议花几天时间恶补一个。
工作经历也需要有简单的描述。如下。



工作经历

参与过xxxx项目/比赛。做了什么东西。自己负责什么模块,用到什么技术。

技能特长主要指抛开项目,自己擅长哪些知识模块。比如C++、数据结构、算法、渲染、数据库等等。一些不相干的,比如会office,就不要写了。

需要注意的地方
1. 慎用精通。  像C++: 精通。这种会被面试官怼得很惨,除非真特别深入了解过,慎用。
2. 描述详细点,给面试官圈定范围。
如熟练C++:熟悉C++模板编程、内存管理。
如了解图形学:了解各类光追算法、阴影算法。
这样做的最大好处是把面试官的提问范围圈定在自己擅长的知识面上,可极大避免踩雷。毕竟每一门技术都很广,每个人对不同小的知识点了解深度不同。
3. 出现在简历上的专业知识,自己一定是真正了解的,否则别提。
不论是项目经历中提到的一些技术点,还是技能特长里面的技术点,只要出现在了简历上,一定要是自己理解的,如果不会,在面试之前弄懂它。

2. 笔试
不同公司笔试风格和难度都不一样,有的甚至不用笔试,尤其是提前批和某些公司的内推。
一般来说,大公司都比较喜欢考算法。字节、腾讯、网易、阿里都是这种风格。不同公司难度不一,像腾讯、网易难度不大,作对1-2个题基本就过了。阿里难度大一些。
如果并不熟悉,可以在牛客网上模拟模拟。刷一些题目就有感觉了。要求也不会太高,《剑指offer》难度差不多。如果有过程序设计算法比赛经历,这都是小case。
如果完全没有准备过,每天花一个小时,做几个经典题目,很快就是上手了。

3. 面试
在面试之前,需要做两件事。
1. 准备自我介绍。
大概1-3分钟的自我介绍。一个常用的框架是:基本信息 + 项目经历 + 擅长技能。
比如面试官你好,我是xxx,来自xx学校、xx专业,在校期间参加过什么实习,做了xxx项目,这个项目是xx,自己负责xx。其中用到了xx技术。此外,自己擅长xxxx技能。
很有可能在介绍自己用到xx技术时候就被打断了,直接开启了问答模式。
担心自己记不住或者需要不断打磨改进的话,可以写下来,在心里熟悉几遍,甚至可以找个无人的房间自己练习几遍。
2. 熟悉简历。
对于项目经历,挖一挖其中的技术亮点。比如说中间遇到了什么问题,自己通过什么技术解决。
对于简历上提到的技术点,尽可能深入的了解。最好做到不然面试官提到哪个点,你能口若悬河讲一通,还能引出一系列相关的知识点,这就相当于面试官的思路被你带着走。比如说自己的游戏项目中做了AI,是不是可以扯出寻路算法,除了经典寻路算法是不是可以挖一挖针对不同类型游戏应用的其他寻路算法。

4. 复盘
在面试后,马上应该做的事情是复盘。
刚面试完,大脑对整个面试过程还有清晰的记忆,明显可以知道自己那些地方表现的不错,哪些地方变现不到位。
记录下这些信息,以及面试官提到的一些问题点。在下一次面试之前,把不足的地方弥补上。
这样3-4次面试之后,会对个人知识体系薄弱环节、优势点有清晰认识,也能抓住面试官的一些偏好,达到胸有成竹,越面试到后面会越顺利的效果。

5. offer选择
这是一个甜蜜的痛苦,至少说明手上不止一个offer。
这个问题遇到太多了,找过我咨询的人不少,每个人的情况都不一样。
比如说,一个offer老家西安的华为,一个深圳的腾讯。自己以后想回老家,但是家境一般没首付,甚至两个offer岗位和行业都不一样,纠结怎么选择。
比如一个百度在北京,一个腾讯在深圳,百度偏向于核心部门,腾讯非盈利部门的岗位。怎么选?
比如说自己喜欢二次元游戏,拿到的offer是卡牌类游戏项目组。不想去又没得选怎么办?
总会有各种因素不停的出现,让人纠结。这时候问一问在职的前辈、问一问自己内心最在意的是什么,选择并不难。
但是最好认真对待,不论以后怎样,不要为当下的选择后悔。

二、不同个人员应对
聊聊对于每类人群分别该如何应对。
1. 985 或 211学历 + 大厂相关实习经历。
这类人群基本上是offer收割机,让人羡慕的对象,也是最早上岸的一批人群。各大公司给出的SP、SSP之类的offer大抵都是这群人拿走了。但这类人群数量终究是少数。
处在这个范围内的人员,实习转正和提前批是最好的选择。
实习期间最好了解清楚是否能转正,如果公司和项目组都是自己满意的,尽力争取转正机会。
如果不幸没有HC或者不是想待的组,好好准备下简历,各公司投一投,优势非常大。
需要注意的地方是,务必捋清楚自己实习期间负责的内容,对整个项目也要有一定的理解。此外,由于暑假实习,可能相对来说没有太多时间夯实计算机基础知识,甚至当前还在实习期,可以利用空闲时间补一补,看看八股文。

2. 985 或 211学历, 无相关实习经历。
无实习经历在秋招中是一个很吃亏的点,在游戏行业却被弱化了不少。因为自己可以动手做各种游戏,录个试玩的demo,面试的时候展示也很不错。
如果不能去实习,建议花时间自己复刻一个游戏,打磨打磨,可参考个人往期文章。把其中某个模块做到很深入,也是很加分的事。
此外,需要花时间弥补计算机基础,甚至最好做到基础很夯实。强项的实习经历没有,可以考虑把基础扎实变成自己的强项。
也有一类人群,没有实习经历,但是发表过相关领域SCI一区、CCF A类或者顶会的论文。这类人比上一类人群甚至更强,不过一般会进入引擎组或者直接选择读博,给的待遇比上一类人更高。

3. 普通本科学历,有相关实习经历。
不可否认大厂对学历上的偏好,但是个人一直认为,学历 != 能力。学历的最大用处就是一块敲门砖。
有实习经历,这是块加分项,但是很可能面临的最大问题是简历筛选。如果知名公司或项目组的实习经历,一般HR也会通过。精心打磨简历,把实习经历重点突出来。
如果不幸还是没有通过简历,还有一招,霸面!了解清楚公司哪天安排的面试,那天带简历过去现场,一般面试官是会给机会的。个人曾经也因为错过投递而干过这种事情。具体面的怎么样,就看个人本事了。

4. 普通本科学历,无相关实习经历。
其实这类人群才是主流。学历是当下改变不了的,实习经历也确实没有。那么计算机基础 + 游戏demo两项都要打磨到位,甚至比前面的人做到更突出。
真正最看学历的基本上就是腾讯、网易。新起之秀米哈游还不清楚,欢迎有经历的读者提供个人经历和看法。除去头部公司,进入其他公司也并不难。如果也卡在简历筛选上,霸面同样适合!
认真把计算机基础 + 游戏demo两项打磨到位。

最后,预祝看到此文章的所有秋招er们,都大厂offer拿到手软。

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