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[简易教程] 3dmax 导出 fbx Unity 坐标轴旋转批量修改朝向

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发表于 2022-8-22 12:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
Unity 自带的转换功能

Unity 2020.3 版本之后在 Model Import Inspector 里有设置可以自动旋转


Houdini PDG 版本

如果是旧版 Unity 则没有这个功能,可以考虑 Houdini PDG 批量修改 fbx
Houdini PDG 批量修改fbx入门教程:

关于骨骼动画 fbx

可以使用 fbxcharacterimport 导入,rop_fbxcharacteroutput/rop_fbxanimoutput 导出

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发表于 2022-8-22 12:39 | 显示全部楼层
为什么不用fbxsdk来批量改?
发表于 2022-8-22 12:42 | 显示全部楼层
试过转python版fbxsdk没装上,就换方案了
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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