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FPS游戏逆向-方框透视(三角函数)

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发表于 2022-7-19 07:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
本套课程主要学习FPS类游戏安全

由于FPS类游戏本身的特性问题,可能产生一些通用的游戏安全问题

在通过逆向与正向对FPS类游戏分析之后,找到其可能出现的不安全点

才能更好的保护游戏不被外部力量侵犯

对于本套课程作测试用到的程序或者游戏,仅仅是为了演示效果

如构成侵权,及时联系我删除对应视频

邮箱service@yxfzedu.com

QQ:851920120

以三角函数等算法实现FPS类游戏实现方框透视
包括三角函数,游戏内坐标转屏幕坐标,绘制等知识点

对游戏安全,游戏逆向感兴趣人群

课程目录:
方框透视(三角函数)
勾股定理
正切函数与反正切函数
三维空间的计算
计算水平角度
计算高低角度
计算水平角度差
计算高低角度差
三维坐标转屏幕坐标X
三维坐标转屏幕坐标Y
三维坐标转屏幕坐标水平可视角
三维坐标转屏幕坐标高低可视角
取游戏窗口信息
绘制-画框
绘制-画线
绘制-文字
游戏中绘制方框实现透视
游戏中绘制文字
游戏中绘制直线

观看地址:http://www.yxfzedu.com/courseVideo/59/1
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