找回密码
 立即注册
查看: 435|回复: 0

Unity插件SuperCombiner合并结果模型会丢失Mesh ...

[复制链接]
发表于 2022-7-13 10:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
在Unity做游戏优化的时候,插件SuperCombiner很好用,很多新手(题主就是)在优化之后,导出Scene场景再打开就会出现模型、材质球丢失(变红)的问题,这要怎么解决呢?
解决办法:首先,就我的目前理解,这是该插件自身的毛病。我们在合并完模型网格后,需要对Mesh、Material、Texture文件进行保存,但所保存的Mesh、Material文件是没有链接关系的。这就需要在每一次合并完成之后,进行手动的把合并后的Mesh、Material文件拖到游戏物体上。这样在导出切换项目后也不会出现网格、材质丢失的问题了。


本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Unity开发者联盟 ( 粤ICP备20003399号 )

GMT+8, 2024-11-22 11:13 , Processed in 0.123115 second(s), 26 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表