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国产游戏都很low吗?

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发表于 2022-6-20 10:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先给出观点:
我个人对low的界定范围是:看不到创作者对待作品的热情与责任感。大多数画面抽风剧情老土打击稀烂的游戏都是这个原因。
呃……首先我们得承认,这种例子简直数不胜数,我们拉出来一个个说也说不完。



但是立个典型还是可以的

国产游戏诚然无法像动画那样一个季度崛起一次,但是也没有到无药可救的地步。
国内的几个大厂嫌弃单机游戏资金回笼量少时长,可仍有一群游戏制作者们为了自己的梦想奋斗出了结果。我会向你介绍几个我觉得不错的作品,告诉你其实国产游戏也有不low的。



《古剑奇谭三》

作为国产3D游戏不可多得的良作,古剑三的确能让人看的烛龙不断进取的心态。无论是全即时战斗模式,还是细致的画面表现,都让这部作品甫一问世便吸引了不少目光。



《暗影火炬城》

作为一款类银河恶魔城,暗影火炬城优秀的动作系统与出色的柴油朋克画面都让它在世人面前风光了一把,有点瑕疵,但瑕不掩瑜。



《烟火》

近几年的国产恐怖游戏中,我认为做到优秀的一部。独立游戏做不出豪华的3D场面,所以创作者们会更用心雕琢作品的故事以及画面表现。拾英工作室前一作《黑森町绮谭》甚至用着rpgmaker都能做出一部精品,正在制作的《三伏》更是凭着demo小小地出圈了一把,更值得期待。



《Mirror2:Project:X》

皮一下,这位更是国产之光。
在上面的游戏里,玩家都能在其中找到游玩的乐趣,也能一步步地体会到制作者们的心血,这都是无法用当然优秀的国产游戏远不止这些,相信如果有看到这个问题的玩家也会给题主说出更多不low的作品。

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