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Google Android App Bundle 解决方案

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发表于 2022-6-14 16:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
在Android Studio工程主Model的build.gradle配置中, 添加如下配置,名称可改
android {    ...    assetPacks = [":install_time_asset_pack"]}
对应的有一个 install_time_asset_pack 的资源Model


QQ截图20220609150737.png

build.gradle 配置如下
apply plugin: 'com.android.asset-pack'assetPack {    packName = "install_time_asset_pack" // Directory name for the asset pack    dynamicDelivery {        deliveryType = "install-time" // delivery mode    }}
setting.gradle 记得添加
include ':launcher', ':install_time_asset_pack'
ABMain.s 可以理解为 从Unity所有的ab资源里分出不大于1G的资源
从Unity获取这个路径下的资源可以参考:
[AndroidAppBundle分资源之后Unity找不到路径]https://www.jianshu.com/p/b798036b5655

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