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怎么看待 Xbox 发布会放出的游戏《卧龙:堕落王朝 ...

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发表于 2022-6-13 16:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
早上起床收到好几条私信都在说这事。但现在掌握的情报还非常少,连标题为什么要叫卧龙都还不知道,只能谈点个人想法。


这次的卧龙:堕落王朝是由忍者组出品,忍者组的主力成员同时也是仁王系列的监督安田文彦在前年5月也就是仁王2发售后不久就提到下一部作品希望尝试一下外国神话题材或者三国题材,去年2月又说想试试开发三国背景的开放世界游戏,而等到10月公司老板涩泽光搞从业40周年活动时就谈到忍者组已经在着手开发三国题材的动作游戏了,两个月后安田文彦则表示会在2022年公布这款游戏。从这条线捋下来,本作的启动时间应该在2020年5月之后,2021年10月之前。
这么一看卧龙的开发周期其实挺短的,所以预告片里说的2023年初(early 2023)大可不必当真。“early”最近都快成光荣的一个梗了,信野新生原本定在2021年发售,结果先是跳票到2022年初(early 2022),然后又跳到2022年7月,真三国无双8帝国最初发售日期定在2020年,结果又跳到2021年初(early 2021),最后是在2021年12月才发售。我估摸着卧龙最少也得跳个半年。
实际上在仁王1发售后,就一直有人问忍者组什么时候出三国版仁王,但考虑到成员的三国史水平,估计是需要先和光荣历史组磨合一段时间。仁王系列对于日本战国的考据达到了令人赞叹的程度,而对于三国要进行这种程度的考据则有些难度,因为汉末三国文物留存较少,加上其他种种原因,三国题材的影视作品大多采用的是宋明时期的器物(目前这方面做得最还原的是吴宇森拍的赤壁),包括光荣自己的三国作品也总是带着一股混搭风。
不过就这次的预告片里所展现出的内容则表明本作确实是按照汉末风格来的,包括建筑:




武器:




甲胄:




光荣这些年承办了一些三国主题的展览,考据功力见长,但谁能想到他们目前最下功夫考据的居然是个打怪物丧尸的游戏?
预告片里出现人物可以确定身份的只有两个,一个是末尾出场的吕布:


另一个则是吞下物品变成怪物的张角:


张角很明显是照搬三国志系列的形象:


开场部分是虫子正在吞食腐败的尸体,丧尸又在追逐普通民众。




丧尸这个设计看上去很俗,但放在这里得说光荣确实懂三国。汉末是瘟疫高发期,甚至许多高官名人都死于瘟疫,其中就包括司马懿的哥哥司马朗,赤壁之战曹操战败的重要原因之一就是瘟疫,合肥之战、偷袭荆州、江陵保卫战等著名战役里也有瘟疫的记载,建安七子里有五人都死于瘟疫,也因此诞生了伤寒杂病论这样的医学著作。洛阳作为魏晋朝廷的首都,两次出现瘟疫横行的记载,西晋初年的那一次“死者大半”,连皇帝司马炎都感染上了。从时间上来看,瘟疫贯穿了整个三国,从汉末到晋初都时常发生。
曹丕兄弟作为文人留下了关于这方面的作品,从中我们可以感受到生活在瘟疫恐惧下的当事人经历着怎样的生活。曹丕在给朋友吴质的信里如此写道:
昔年疾疫,亲故多离其灾,徐、陈、应、刘,一时俱逝,痛可言邪?
曹植在描写建安二十二年(217)的瘟疫时,其场面更是令人震怖:
疠气流行,家家有僵尸之痛,室室有号泣之哀。或阖门而殪,或覆族而丧。
包括发起黄巾起义的太平道教教主张角最初也是以符水为人治病而得到了信徒。所以把灾难变异题材和三国历史相结合非常合适,没有任何违和感。
和主角对打的这位胡子猛男头裹黄巾,毫无疑问来自黄巾军:


这里要说的是,虽然黄巾军起兵不到一年就被镇压,但黄巾余党在起义失败后二十多年时间里都有活动,包括黑山军、白波军、青州军、汝南黄巾等等,和曹操、刘备、孙坚、袁术、袁绍、公孙瓒等人都有过合作。所以黄巾军在本作故事里可能不止是一个开端,而是作为贯穿全篇的线索。
另外关于本作的剧情跨度问题,目前很难得出确切结论。众所周知卧龙是诸葛亮的外号,但黄巾起义爆发时诸葛亮尚且年幼,三英战吕布时诸葛亮也只有十岁,所以必然要等到剧情中后期才会成年,那么标题里的卧龙则可能不单单指诸葛亮,而是有别的意义。考虑到仁王2的剧情几乎贯穿了丰臣秀吉的一生,因而卧龙的剧情跨度长达几十年也是有可能的。
预告片里说话的人使用一块会泛起水花的镜子观看主角和黄巾军将领的战斗。


这个场面很容易让人想起“水镜”。水镜即荆州名士司马徽,外号水镜先生,曾向刘备推荐卧龙诸葛亮和凤雏庞统,也是预告片里除了时不时出现的龙形神兽之外唯一和“卧龙”有关联的事物。光荣的真三系列里也曾让水镜先生出场,专门负责为玩家推荐人才。


观看水镜的人第一句台词是“终于找到你了”,第二句则是“不朽的Elixir Field的持有者”,Elixir Field应该是和设定相关的专属名词,可能类似于仁王系列里的灵石,代表主角拥有某种特殊身份。主角在不敌对手时身上爆发了神秘力量,而张角也在吞下物品后变成了怪物boss,这两个情节不得不说太过仁王了。


光荣去年年末宣布血源诅咒的制作人山际真晃加入了忍者组,那么本作应该就是他在光荣公司的首秀,也很难知道他和安田文彦的组合会不会变成强强联手。而作为一个三国迷,除了各种细节考据,我更关心在本作的世界观之下,北海突围、屠杀徐州这些历史事件会以什么样的形式展现出来。按照仁王系列一贯的风格,会以boss称号来命名关卡以及DLC,我都想好几个了,分别叫:乱世奸雄、独眼将星、西凉之锦、江东猛虎、小霸王、河北双雄、桃园三英、美周郎、天水麒麟......
至于平台倒不用担心,虽然预告片里只写了XBOX和PC,被戏称为“索尼独不占”,不过这本来就是微软的发布会,当然只会说自家平台(例如不提steam只提Windows)。去年任天堂发布会公布零真红之蝶的重制版时也只标了任天堂的平台,但马上就被确认会全平台发售。PS作为仁王系列的发家平台肯定会有份的,相比之下NS估计就很难了。
最后要吐槽的是光荣的官方微博和官方B站账号至今没有发布本作相关消息,真就宣传靠友商啊。

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