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英伟达Omniverse可以做游戏开发么?

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发表于 2022-6-8 06:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
NVIDIA Omniverse 是一款颠覆性平台,专为协作和实时逼真模拟而打造。游戏开发者现在可以随时随地针对同一 3D模型开展协作,同时更大限度地提升工作效率、增进沟通和提高创新能力。  
增强游戏开发  为满足游戏玩家对宏大的沉浸式游戏世界的期望,全球艺术家团队必须构建大规模的 3D 内容库。这既耗费人力,又十分昂贵,并且如果将逼真的照明、栩栩如生的物理效果和更佳的游戏性能与 AI 相结合,该过程会变得更具挑战性。  NVIDIA Omniverse 能够应对这些挑战,并将艺术家及其资产和软件工具统一到一个强大的平台中,来帮助游戏开发者以创纪录的速度构建物理级准确的逼真游戏。  
帮助游戏开发者加速各种规模的工作负载  · 无缝协作:现在,大型游戏开发团队可以在一个统一的交互式平台上(即使同时使用不同的软件应用程序)实时快速开发场景、角色、纹理或环境。
· 一键实现光线追踪设计:团队无需准备数据或抽取模型,便能轻松制作出物理属性准确的精美视觉效果。
· 缩短审批时间:借助导出 RTX 光线追踪模型的能力,快速迭代并探索更多设计方案。团队、客户和承包商可以随时随地在不同设备上查看高保真模型。
实现游戏开发内容创作变革  
· 加快游戏上市速度:快速创建虚拟世界并进行迭代,同时继续使用您惯用的设计工具和引擎(如 Autodesk 3ds Max、Maya 和 Epic Games Unreal Engine)。Omniverse 支持实时同步协作工作流程,这意味着艺术家、设计师和开发者可以同时实时迭代角色、纹理和环境,缩短审查周期。
· 管理丰富的资产库:AAA 游戏工作室拥有庞大的资产目录,这些目录已经建立数年,并且规模会继续增长。开发者可以借助 Omniverse 平台的 AI 和高级渲染功能搜索数千资产,帮助艺术家节省宝贵时间,避免错过紧迫的截止日期。
· 重新定义电子游戏叙事:借助由 AI 提供动力支持的动画、真正的实时光线和路径追踪渲染以及先进的模拟,Omniverse Machinima 有助于重新定义叙事。该应用程序使游戏开发者能够通过沉浸式可视化、协作设计和逼真渲染来重新混合、重现和重新定义动画电子游戏叙事。
· 简化 3D 角色动画:借助 Omniverse Audio2Face,游戏开发者可以将任何配音音轨与游戏中的角色匹配。可以实时完成,也可以烘焙完成,做出逼真的面部动画。   
用于游戏开发的应用程序和连接器  Omniverse 可提供专为游戏开发工作流程构建的应用程序,包括 Omniverse Create、Omniverse Audio2Face、Omniverse Machinima 和 Omniverse View。行业专业人员可以通过 Omniverse Connector 借助连接到平台的第三方应用程序来使用 Omniverse View。  
· NVIDIA Omniverse Create:Omniverse Create 是一款用于加速高级场景合成的应用程序,支持用户使用 Pixar USD 数据格式以交互方式实时组装、照明、模拟及渲染场景。游戏艺术家现在可以在照片级真实场景中构建复杂、物理级准确的实时游戏环境模拟。
· NVIDIA Omniverse Audio2Face:Omniverse Audio2Face 是一款由 AI 提供动力支持的应用程序,仅基于一个音频来源即可生成面部表情动画。Audio2Face 简化了与任何游戏角色配音音轨匹配的 3D 角色动画制作。您可以将该应用程序用于交互式实时应用场景,也可以用作传统的面部动画创作工具。实时运行结果还是烘焙结果,由您决定。
· NVIDIA Omniverse View:Omniverse View 是一个简便、强大的可视化应用程序,供用户在令人惊叹的物理级准确的照片真实效果中审查 3D 设计项目。这将支持工作室和项目领导可视化全部游戏资产,缩短审查周期。
· NVIDIA Omniverse Machinima:Omniverse Machinima 助力用户进行实时协作,对虚拟世界中的角色及其环境进行操作处理并实现动画化。这使每一个人(从游戏玩家到工作室专业人士)都能创造游戏影片,并且具有以前无法实现的完全创意控制。
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