成就的自豪感:完成一个成就后,这种乐趣可以持续很久。(不过还挺难的,成就的难度的平衡度。想要大的乐趣就需要高难度,但是高难度无疑会让很多人体会不到这种乐趣。目前在这方面做的比较平衡的是宫崎英高。比较极端的是 Jonathan blow 的见证者的完全精英主义的乐趣。另一个极端是育碧这种简单获取但没什么成就感且繁多。或者鬼泣这种两边都抓,虽然高乐趣只有大佬能体会到,但普通玩家也能玩得还行。)(但从某种意义上来看,卖的最好的还是育碧。宫崎卖的最好的法环恰好是让成就获取难度变小了。鬼泣表面上两手都抓,其实销量也就那样。见证者几个人通关了?)