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Unity3D导入标准资源包

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发表于 2022-5-27 10:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
Unity3D作为一个游戏引擎,其主要功能是整合用于游戏开发、VR开发的资源,对初学者来说,如何快速获取一套资源对快速步入Unity3D的神奇世界尤为重要。Unity3D标准资源包中包括了大量的用于学习的资源,使用标准资源包是学习Unity3D的捷径。下面简单介绍一下如何快速使用标准资源包。

第一步,下载标准资源包。找开资源商店Asset Store,搜索Standard Assets,可以找到下图所示的资源包:

第二步,下载、导入,在项目面板中就可以看到导扩的标准资源包。如下图:

其中红公标出的部分就是标准资源包中包括的资源。



点击第一个错误,就是红色的部分,打开对应的代码:


带有红色下划线的表示存在错误,显示GUIText已过时。

在本文件头部,加上下面代码:

using UnityEngine.UI;

把刚才的代码改成:

public Text camSwitchButton;

存盘,可以解决上述问题。

说明,其它的问题可暂不处理,如下图:

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