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想自己做个Demo之后往U3D游戏开发方向发展,推荐做什么 ...

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发表于 2022-5-24 15:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
也不知道兄弟,你想进什么游戏类型的游戏公司,如果你有目标,最好是准备一个和目标游戏公司现在开发的游戏类型相匹配的游戏demo,功能可以少,但是一定要完整性高,这样你去面试才有优势。而且,如果你的demo类型,复杂度,完整度,开发环境,都比较契合的话,入职之后,过渡到工作,也是很顺利的,不然如果侥幸入职,工作做不了还是很尴尬的,毕竟入行公司还是需要看你的产出的;如果你对你想入行的游戏公司,没有什么概念,或者什么类型都无所谓,建议你还是准备一个RPG类型的demo,首推MMORPG类型,首先MMORPG类型是市面上最火的游戏类型之一,营收也是第一,其次,MMORPG类型的项目玩法丰富,技术涉及面广泛-客户端,框架,服务器,数据库,战斗系统,等等。能很好证明你的开发能力,其次准备项目的同时,最好在入行前,熟悉一款xlua框架,记住是框架,不是xlua插件哦,不然是没有多少优势的,总之就是,需要你从各方面证明自己,比别人更优秀,比别人更卷!!!让公司感觉不要你是公司的损失!!!我这边有一些自己整理的unity相关的资料,需要的可以私信我~
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