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网传腾讯体育大裁员,六大业务组被裁撤,这意味着什么?会 ...

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发表于 2022-5-22 07:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
在鹅厂对面的公司做了5年体育内容后,现在愈发相信,所谓的体育传媒,其实是反互联网时代的。至少不是一个能迎合互联网资本的产业。
互联网资本要的东西,归纳起来就是要有“有未来”,一个是要有高增长,虽然今天看着差点意思但吃草挤奶成长力爆棚;另一个是要有高预期,这个成长中势头能保持的很久很久。所谓的体育传媒产业,好像哪个都提供不了。
一方面是看球的人越来越少,一场足球比赛两个半场加中场休息赛前赛后至少要花费2个小时的时间,这个多巴胺获取周期对于沉浸互联网的人来说实在太长了,短视频、游戏哪个不比它短平快?这还没算时差带来的影响。
另一方面是这个行业也没本事从它的用户身上获得更多收入,一个一年小几百的赛季通看季票已经是这个行业能从单客身上收入的极限了,即使这样得到的收入也很难填上高额的版权费用。别说什么球迷群体都是穷屌丝花钱都仔细付费欲望低,玩主机游戏、冲steam和氪金手游的也是他们。你问为什么外国游戏行业在中国就能挣到钱?这十年里,从外国的steam到索尼微软以及各家国内外游戏厂商,他们为了中国玩家花费了多少努力?更牛逼和画质和更好玩的游戏性自不必多说,为了能让中国玩家买单,人家游戏商把简中汉化第一时间给你做好、平台挖门盗洞想方设法让玩家能直连登录用微信支付宝就能买游戏。这十年里国内游戏玩家玩3A游戏的体验升级有多大?而看一场体育比赛的体验有过什么明显变化吗?
但偏偏有那么一群人,代理了国外联赛的版权,把人家的数据和发展指标教条地拿了过来,给国内的老板们画了个大饼。有钱的时候,人家愿意往这压一笔赌个“万一呢”,没钱的时候这种地方当然得挨一刀狠的。
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