随着游戏市场存量竞争加剧,精品化趋势加速,玩家更愿意为优质产品买单。在这种格局变动下,尾部企业逐渐出清,精品化、出海化、VR 化成为游戏行业主旋律,研发能力和打造精品的能力成为游戏企业立足的根本,而 3D 优化技术则是打造精品游戏的关键环节。本次微软游戏出海开发者大会的游戏开发系列内容里将以《斗罗大陆: 魂师对决》和《光环》两款游戏为例,介绍大型主机游戏和精品手游都是如何基于微软 Simplygon 实现低成本高质量 3D 优化的。
Simplygon—3D 优化的业界标杆,更短时间、更低成本、更炫效果
微软游戏开发套件中的 Simplygon 是 3D 游戏优化、帮助创造者和用户优化 3D 数据的领导者。基于 Simplygoon 平台可对模型和纹理之类的 3D 素材进行不同目的的优化,无需手动操作(或仅需少量操作)。可使用 Simplygon 创建 LOD 链、减少绘制调用、将多个高精度模型组合为一个开销较低的模型、优化特定视角的场景、移除不可见几何体等。
借助 Simplygon 云服务,开发者能在一分钟之内构建一幅视觉保真的 3D 画面,再花几分钟时间自动优化它们,就能在任何平台上流畅渲染,从而节省宝贵的时间和金钱。在营销成本上涨、网络环境复杂性增加等情况下,该服务无疑可助力游戏厂商从游戏界面、加载速度等方面入手优化,为吸引玩家、突破目前的出海困局增添一臂之力。
尽管游戏上线之后成绩亮眼,但在开发之初,如何忠于动漫原作,通过 3D 自由视角、华丽人物特效、实时天气系统等打造 1:1 真实斗罗大世界,为玩家提供如亲身融入斗罗大陆世界冒险的视觉效果,一度成为三七游戏自研部门遇到的最棘手考验。
对于基于 PBR(物理渲染)的手游项目,所有模型都有适当减简化的需求,LOD 是必备技术之一。三七游戏在对比了市面上主流的自动化减面工具之后,发现微软 Simplygon 在美术效果还原、脚本运行速度和使用便利性上更符合项目的使用环境,所以决定与微软进行合作,通过 Simplygon 优化其 3D 模型的创建和扩展,降低复杂性的同时,实现超大规模环境渲染,确保游戏在不同平台上都能以目标帧率顺畅运行,降低了对客户端硬件设备的限制,进而为更多用户群体打造更为逼真的游戏效果。
通过技术层面的优化,《斗罗大陆:魂师对决》实现了全景 3D 特效、实时无缝昼夜切换、动态体积光追踪,并通过优化调整 Shader 算法、光照模型等,打造出更具质感的效果,呈现更细腻的画面,强化真实的体验兼顾华丽的视觉效果。
此外,作为面向 3D 游戏内容优化的前沿解决方案,Simplygon 的软件还被用于优化《斗罗大陆:魂师对决》的跨平台图形性能,支持 GLTF、FBX 和 OBJ 文件类型的摄取;渲染引擎、包括 Unity 3D 和虚幻引擎和所有主要的 MR 平台,包括 Windows 混合现实、iOS 和 Android。
“非常感谢微软带给我们 Simplygon 3D 如此好用的优化工具,助力我们研发出《斗罗大陆:魂师对决》这样一款精品游戏,也为三七游戏在精品化游戏研发道路上提供了一些便捷。希望后续我们能继续深化合作,给玩家带来更优质的游戏作品。”《斗罗大陆:魂师对决》开发商三七游戏资深客户端专家王末表示。
全球顶级游戏 IP《光环》的 3D 优化
赏心悦目的场景塑造、开放世界地图的探索、激烈宏大的游戏对抗……微软扛把子 IP 《光环:无限》全都做到了。在开发《光环:无限》之初,343i 的开发人员就意识到要想快速、流畅、高效地优化和渲染游戏的广阔世界,强大的渲染解决方案必不可少。