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XLua系列讲解_Helloworld

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发表于 2022-4-3 16:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、XLua简介

       XLua是Unity3D下Lua编程解决方案,自2016年初推广以来,已经应用于十多款腾讯自研游戏,因其良好性能、易用性、扩展性而广受好评。现在,腾讯已经将xLua开源到GitHub。
二、Xlua的优点

    简洁易用,容易上手可扩展性高,添加自定义的CS模块或者第三方插件非常方便大厂维护,可靠热补丁技术(目前lua插件中只有Xlua有),项目可以使用C#开发。在出现Bug的地方,编写lua脚本进行单独的修复即可。
三、安装Xlua

1.首先前往GitHub下载Xlua插件
2.将下载工程的 “Assets/XLua” 文件夹和 “Assets/Plugins” 拖动到您工程项目中即可


3. “Assets/XLua/Examples” 目录中,存放着腾讯给我们提供的示例工程


四、简单的使用
  1. using System.Collections;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using UnityEngine;
  4. using XLua;
  5. public class TestLua : MonoBehaviour
  6. {
  7.    
  8.     private LuaEnv m_LuaEnv;
  9.     private string m_LuaScripts01 = "print('m_LuaScripts01')";
  10.     private string m_LuaScripts02 = "CS.UnityEngine.Debug.Log('m_LuaScripts02')";
  11.     private void Awake()
  12.     {
  13.         m_LuaEnv = new LuaEnv();
  14.         m_LuaEnv.DoString(m_LuaScripts01);
  15.         m_LuaEnv.DoString(m_LuaScripts02);
  16.     }
  17.     private void OnDestroy()
  18.     {
  19.         //记得释放掉lua
  20.         m_LuaEnv.Dispose();
  21.     }
  22. }
复制代码
推荐学习资料

XLua入门到精通系列讲解教程目录
Xlua官方插件下载:里面有很多示例工程
lua基础教程:菜鸟教程网
欢迎对Unity技术感兴趣的朋友,加入QQ群:299412191 讨论

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