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动作捕捉-MAGIC动捕教程 Unity3D HDRP中绑定卡通模型

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发表于 2022-3-29 11:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
使用HDRP可以使模型与场景获得更加真实生动的渲染效果,这个实例将模型置入到场景之中,并且使用实时动捕插件,驱动了模型运动。

如果使用其它类似模型绑定的过程中,可以参考该教程的操作流程。


2.4 MAGIC动捕教程 Unity3D HDRP中绑定卡通模型


本教程的例程可以自行下载。

本教程中使用到的工具:

1. MotionVenus 2022.1.2

2. Unity3D 2020.3.30f1c1

3. Unity Asset Store中Realtime Rascals 资源
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