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unity 拷贝ab资源到指定文件夹

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发表于 2022-3-29 08:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
可以用unitywebrequest 也可以用www,我用的是File.Copy(str1,str2),里面有个坑的bug,就是在拷贝的时候一定要将文件名传入要拷贝的文件夹中,代码如下。

    public static void CopyFloder(string sourcepath, string despath)

  {

    DirectoryInfo direction = new DirectoryInfo(sourcepath);

    FileInfo[] files = direction.GetFiles("*", SearchOption.AllDirectories);

    Debug.Log("=====ab文件长度: " + files.Length);

    for (int i = 0; i < files.Length; i++)

    {

      if (files.Name.EndsWith(".meta"))

      {

        continue;

      }

      string FilePath = sourcepath + "/" + files.Name;

      string desspath = despath + "/" + files.Name;

      File.Copy(FilePath, desspath, true);

    }

  }

里面的sourcepath路径是ab资源的路径;despath是要拷贝到的路径,desspath是要拷贝的路径+文件名的路径,切记切记 要不就会报错:说是一个目录,

可能是我比较菜,用的比较少 所以觉得比较坑,但还是想说一句......

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