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一名现专业和游戏开发没有关系的本科大二学生,想进入游戏 ...

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发表于 2022-3-4 14:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
没人邀,不请自来。
前游戏行业员工,主做运营。从业十年,端游、页游、手游都做过。
题主你想做什么岗位,去什么公司,甚至想在哪个城市发展,这些都会影响你的游戏职业规划。
其实,除了开发、美术相关对于大学的专业课有要求之外,其他的职位,对于专业的要求,没那么硬性。毕竟,你想做开发,我理解的开发就是开发工程师,是要写代码的,你不是这个专业的,不太可能过的了HR初筛,尤其大厂。当然你后期还有学习计划,努努力也不是不可能。看你爱的有多深了。当然,你还得有一副好身体,做游戏,不可能不加班!正常的节奏也得一周一个小版本,一月两月一个大版本,各种节日还要做活动。deadline非常明确,搞不完通宵也是家常便饭。你可以考虑下你的头发是不是受得了。以及半夜是不是能起来修一下致命bug。
如果你想做的,不是程序员,而是游戏策划。这点,我不太专业,但是也可以跟你明确的说一下,极少数,真的只有极少的策划,能按自己的意志做自己喜欢的游戏。游戏是资本变现的工具,所有的好不好玩,最终的目标都只有赚不赚钱。大多数的策划,都只能做一个工具人。火什么类型,跟风做什么类型。刚开始也只能在策划团队里做一些配表的基础工作,逐渐接一些小系统,做些节日活动功能,牛逼点的转成数值策划,以后做主策、做制作人。当然,策划加班,那就是天经地义的好吧。你不出案子开发怎么写代码,你不提需求美术怎么出图,你不配表测试怎么发版。。。
再剩下的其他非技术岗位,就是运营、市场、商务这些的,但我觉得这些可能不是题主想做的,就不做赘述了。
再来我们谈点实际的,钱的问题。
游戏行业的起始工资,以及工资增长的速度,确实高于其他行业。毕业后的十年,如果你混的还行,可以累计不小的财富,买房买车也不是啥难事。
但是,无论你做什么工种,你的价值会在30多岁后,迅速回落。工资能维稳都非常困难,再想增长除非你真的做到了大佬中的大佬。如果你运气好,跟到了流水过亿的爆款,那吃着这波还能为你带来几年的红利。但不是所有游戏都会爆,更多的游戏连上线的机会都没有就被砍掉了。同一个团队上一款和下一款成不成没有必然联系。你人在壮年,房子还在供,孩子刚出生,父母逐渐老去,你身上担子如此重,确发现自己,不能再承受项目失败的后果。这时候的你,才会再次考虑那个被你忽略了十年的问题,不做游戏,你还会做什么?互联网人的35岁焦虑,不是说着玩的,你随便搜搜都可以看到大把,这已经是一个社会问题了。
我并不想打击题主的梦想,曾经我也以为游戏可以作为一辈子的事业。可惜我不够优秀,运气也不太好,没能战胜行业筛选的残酷。回想起来我并不后悔当初的选择,十几年的时间我也学习了很多,我只是惋惜自己累积的经验,只能在知乎跟大家讲一讲失败的故事。你来了,看过了,内心笑一下这个loser,也不枉我深情并茂打这些字。
游戏行业这几年过的并不好,版号的问题上头并不想好好解决。一个不被政策所支持甚至打压的行业,目前除了出海还没有很好的应对方案。题主你将面临的,是一个不那么好的发展环境,不那么稳定但是相对高收入的职业,题主,你想不想赌一赌。
少时不知公职香,老来转行悔断肠。
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