游戏开发人员并非面对的全是家喻户晓的游戏,还有很多小型的不出名的游戏。
虽然,用户研究员往往会更容易在大型工作室工作,因为他们有更加足够的预算进行用户研究。但致力于小型游戏并非坏事,往往较小的团队可以更加有效的反应用研结果。 4.游戏是一门生意
尽管游戏是一种艺术创造形式,但是公司需要从游戏中赚取足够的钱让公司运行下去。为了避免失业与倒闭,游戏开发必须成功。幸运的是,用户研究可以帮助解决的个问题,因为它可以帮助解决用户体验,确保玩家明白他们想要做什么。 5.游戏制作流程
从广义上讲,游戏开发主要经历了5个步骤:
l 提出游戏概念,并筹集资金
l 前期制作:探索和构建游戏核心
l 正式制作:扩大并完善游戏
l 发布游戏
l 发布后的更新
本章讲述了游戏开发过程中具体的工作目标,以及用研介入的方法与目的,为了更好的理解我以图表的方式呈现。