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楼主: KaaPexei

[笔记] 【学习笔记】Unity PBR的实现

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发表于 2022-1-4 10:53 | 显示全部楼层
防止除0
发表于 2022-1-4 11:02 | 显示全部楼层
受教了
[机智]
发表于 2022-1-4 11:02 | 显示全部楼层
我用这个shader跑场景只能跑25帧,用standard能跑60帧,性能消耗好高啊
[疑惑]
发表于 2022-1-4 11:12 | 显示全部楼层
[吃惊]
发表于 2022-1-4 11:21 | 显示全部楼层
大佬的粗糙度可以max一个值防止粗糙度为0的时候高光消失
发表于 2022-1-4 11:25 | 显示全部楼层
嗯,也可以的
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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