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即将在二月正式推出,《艾尔登法环》公开了更多的游戏细节

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发表于 2022-1-4 08:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
在TGS 2021获得年度最期待游戏奖项的《艾尔登法环(Elden Ring)》即将在2022年2月25日正式推出,粉丝们都迫不及待地想玩到这款产品。为了配合游戏的发行,近日一些关于《艾尔登法环》的消息也层出不穷。

博士留意到:一些海外组织(比如美国娱乐软件分级委员会)以及媒体(比如EDGE杂志)就透露了很多《艾尔登法环》的资讯,让我们来看看。

游戏的分级情况如何?

稍早,美国娱乐软件分级委员会(ESRB)的对于《艾尔登法环》的评级已经公布,该产品定位为“M”级,也就是适合17岁以上玩家。一般来说,这个分级是建议销售商不要将此类游戏卖给未成年人的。在评级描述中,我们看到《艾尔登法环》是一款动作类RPG游戏,采用第三人称视角,玩家们在游戏中进行探索环境,收集物品,并与各种敌人(如骑士、幻想生物)进行战斗。 攻击手段包括剑、长矛、斧头、箭和魔法,战斗中会出现痛苦的叫声、飞溅的血液和撞击声。 通过描述,我们能大致了解游戏的概况。

这是FromSoftware迄今为止最好的作品吗?

宫崎英高表示:FromSoftware一直都竭尽全力制作最好的游戏,包括《艾尔登法环》。没有之前的产品经验以及不断磨合的开发团队,是做不出《艾尔登法环》的。因此,某种意义上来说,这确实是FromSoftware迄今为止最棒的作品。博士之前分析过《艾尔登法环》,里面的一些细节和玩法有着之前作品的影子,可以说是集大成之作。

在游戏里,可以上天入地吗?

玩家们注意到游戏中物品的描述里既有位于地下的“永恒之城”,也有天上的“天空神庙”,这是不是意味着褪色者可以上天入地呢?宫崎英高给予了肯定的答复。开发团队尽可能创作了一个宏大的、充满未知探索的世界,让玩家们享受探索的乐趣。之前,《塞尔达传说:荒野之息2》也给我们演示了林克上天入地的桥段,看来以后的开放世界游戏制作难度更高了呀!

为何游戏执着于树的概念?

宫崎英高表示:《黑暗之魂》里也有关于树的主题概念,但火却是最具视觉辨识度的元素。而对于《艾尔登法环》来说,黄金树的形象则更为突出!带着金光闪闪树叶的黄金树代表了我对这个世界的某些想法,树的生老病死也代表了这个世界的规则和秩序。更多的细节就不透露了!

游戏中有骑马战斗的设计吗?

宫崎英高给予了肯定的答复,不过也补充:游戏中的骑马(战斗)不是强制性的。在广阔的世界中探索和冒险,骑马与否是玩家们自己的选择。当然,地图设计的条目以及战斗设计的本身都鼓励玩家们去骑马。

与同类产品相比,《艾尔登法环》有竞争力吗?

宫崎英高认为:他不想把《艾尔登法环》去和《塞尔达传说:荒野之息》、《巫师3》、《上古卷轴5:天际》等等经典游戏相比。他只想打造一款拥有紧张战斗、奇幻的中世纪设定、有可探索的地牢的游戏,仅此而已。这是一款非常接近宫崎英高理想中游戏的产品。

媒体上的文字看的头昏脑涨,博士在其中提炼出了以上六点游戏细节,个人看完之后更加期待这款产品了。

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