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PC平台的搅局者——Epic Games

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发表于 2021-12-22 21:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
前段时间,对于国内玩家来说最震撼的新闻莫过于Epic商店悄无声息的解锁了国区。


Epic商店不仅支持支付宝和微信支付,国区买游戏还享受50%优惠,对于国内玩家来说简直就是福利满满。
谁曾想到,前段时间Epic商店负责人Steve Alilson还信誓旦旦的说道:锁国区是因为游戏在国内上架要走严格的程序,而Epic在华有工作室,为了员工的利益和安全,不想让他们冒任何法律风险,不得不锁国区。
如今一声不吭的解锁了国区,到底还是真香警告。
不过说来,近来只要Epic爆出什么新闻,总能搅得大家鸡犬不宁,说来市面游戏商店平台也不少,但是为啥就Epic一家能整出这多动静呢。
对于PC玩家来说,想要买游戏的话最好的游戏商店平台无疑是Valve的STEAM。


STEAM体量大功能全,什么样的游戏都有,还有各种折扣优惠。对于国内玩家来说,时不时的特殊福利、方便快捷的支付方式以及满速的下载速度更是不二之选。
不过登陆在STEAM上的游戏Valve要在从中抽成30%,靠着抽成带来的丰厚收益Valve过的十分滋润,似乎忘记了自己还是个游戏开发商。
当然,对于如此之多的分成,自然也有厂商不爽。
于是EA有Origin,育碧有Uplay,动视暴雪有战网,B社有http://Bethesda.net,这些平台卖的大多都是各自厂商的游戏,对STEAM的影响不是很大。不过对于更多的独立游戏开发者来说,STEAM高额的抽成让他们烦恼,但是又不太敢彻底离开这大片市场,直到Epic的出现。
Epic早在很久之前就一直抨击过STEAM平台的抽成太高,自己也一直有做游戏商店的打算,而Epic旗下游戏《堡垒之夜》的大火为其带来丰厚的收益同时也带来了对抗STEAM的资本。


2018年底,Epic游戏销售平台EGS(Epic Games)上线。在EGS上上线的游戏Epic只从中抽成12%,而且如果开发者使用的是虚幻4引擎,还能免除5%的引擎授权费,Epic旗下的虚幻引擎则可以说是游戏开发者中应用最为广泛的通用游戏引擎。
此等优惠的条件无疑能吸引广大的游戏开发者入驻,那么如何吸引玩家呢?
一是EGS平台上每两周免费送一款游戏,二是采用主机平台大战中很常见的做法——平台独占。EGS平台上最开始宣布独占的也不过是一些独立游戏,对于国外玩家来说也不过是下个客户端注册个账号的问题,而对于当时还锁国区的国内玩家来说区区几个独立游戏不成什么影响。
直到一款大作《地铁:离去》的出现。
《地铁:离去》在即将发售的前夕,突然宣布转由EGS平台独占一年,在STEAM上预售多时的游戏页面也随即下架,这一操作看的大伙目瞪口呆。


在之后的日子里又有不少大作宣布在EGS平台上限时独占,别说是V社,连玩家们都措手不及。
Epic把主机上的平台大战带入了PC平台,逼迫玩家做选择这点激起了不少玩家的不满。
相比于功能齐全的STEAM平台,刚刚上线的EGS平台功能十分简陋。对于国内玩家来说,锁区才是最要命的,大作都被EGS限时独占了,想玩玩不到,只能等待。
至于锁国区的原因,就如上文Epic商店负责人解释的那样,只不过这种解释很难让人信服,更多的可能让人联想到Epic和腾讯的暧昧关系(腾讯占有Epic 48.4%的股份)。不过这些猜想随着最近Epic悄悄解锁国区也烟消云散。


总之,如今的PC平台,Epic和V社打的火热,对于游戏开发者和玩家们来说未尝不是一件好事。
平台之间的竞争能够让游戏开发者有更多的选择获得更多的利益制作出更好的游戏,而玩家也会因为竞争而享受到更多的优惠。面对EGS这个强有力的挑战者,背靠着Steam安逸久了的V社会不会梦中惊醒,想起自己曾是个伟大游戏开发商呢?这个问题,值得广大游戏从业者与游戏玩家期待。

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发表于 2021-12-22 21:09 | 显示全部楼层
我就感觉epic是其他几个游戏开发巨头拉出来试探steam态度的,育碧anno1800上epic、origin、uplay就是不上steam已经可以看出育碧的态度了。至于origin,他们只上自己的和友商的,其他人想一起玩滚一边去,暴雪战网也一样。人类的本质除了复读就是真香…
发表于 2021-12-22 21:11 | 显示全部楼层
只是可惜Epic最近的动作不太给力,打折促销厂商不太配合233
发表于 2021-12-22 21:18 | 显示全部楼层
大厂有自己的平台不怕steam,寄挂epic的小厂又不敢太配合担心得罪steam断了后路,origin、uplay、战网摆明了不想带小厂玩,epic这么一手操作怕是高估友商的能量了…
发表于 2021-12-22 21:25 | 显示全部楼层
毕竟STEMA体量大用户众多,即使被V社薅羊毛,对于小厂来说STEAM还是最佳选择,毕竟少赚点总比赚不着好,epic这一手其实是挖掘有潜力的小厂,如果有小厂做出优秀的作品能够靠自己的知名度吸引玩家时,epic自然会是更好的选择,而epic也会因此吸引更多的用户。
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