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如何在4个月内,学会C#,Unity,Blender,独立开发游戏?

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发表于 2021-12-13 11:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
只专注于最小可行方案的话一定没问题
比如Player/敌人/场景/道具就用Blender建模,简单骨架简单动画,导出到Unity
Unity里基本控制UI,动画触发播放,碰撞侦测和物理模拟,一点点粒子,独立场景的自适应界面UI,配乐、音效
C#就用官网文档里的,足够用了
剩下的就看你如何把你想要讲的故事放到这个简单的场景当中了
总结:限定时间创作的核心就是边学边做那些你 必须用到 的功能
发表于 2021-12-13 12:00 | 显示全部楼层
只专注于最小可行方案的话一定没问题
比如Player/敌人/场景/道具就用Blender建模,简单骨架简单动画,导出到Unity
Unity里基本控制UI,动画触发播放,碰撞侦测和物理模拟,一点点粒子,独立场景的自适应界面UI,配乐、音效
C#就用官网文档里的,足够用了
剩下的就看你如何把你想要讲的故事放到这个简单的场景当中了
总结:限定时间创作的核心就是边学边做那些你 必须用到 的功能
发表于 2021-12-13 12:10 | 显示全部楼层
如果对成品的质量要求不高,找个培训机构的课慢慢看吧,都是速成班。再辅以各种网站的教学贴和视频,做一个游戏不难
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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