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Blender Send to UE4

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发表于 2021-12-12 18:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
插件下载地址:
如果有下载速度比较慢的童靴可以留言


插件安装:
1.将下载的BlenderTools-master.zip压缩文件解压缩。
拷贝Send to Unreal --addons 下的所有文件到C:\Users\计算机名\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\2.83\scripts\addons 文件夹下(为了方便管理可以在C盘这个目录下新建一个Send to Unreal 的文件夹)。




插件内搜索unreal 就可以看到刚安装的Send to unreal 插件,勾选它。 同时在顶部菜单栏也会显示一个pipeline菜单。




2.除了上面那种方法还有一种方法可以安装该插件,上面的方法插件比较稳定。
打开Blender 编辑--偏好设置--插件--安装





2.找到BlenderTools-master\Send to Unreal\releases下载的ZIP,点击安装插件



安装完成记得搜索send to unreal 找到插件并勾选。



插件安装成功除了在菜单栏能看到pipeline的菜单,在大纲视图还能看到三个集合
Mesh:用于存放mesh物体
Rig:用于存放动画
Extras:用来存放不需要在Unreal里显示的物体



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UE4里面的设置
1.本插件支持4.23以上版本,有些插件低版本没有。
UE4启用插件PythonEditScriptPlugin,重启UE4




项目设置里,搜索python 勾选 Enable Remote Execution 启用远程执行



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准备工作完成。
不要关闭UE4工程,让我们打开blender。选择默认cube 按M 弹出移动到集合浮动面板。将cube移动到Mesh那个集合里。





继续选择cube 点击 pipeline --导出--send to Unreal



这个时候在UE4里就应该能看到一个这种结构的文件夹。



每一次修改 点击一次Bend to Unreal 都可以立即刷新。



如果遇到坐标轴心偏移问题,可以直接勾选这个use object origin



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B站 虚幻引擎官方账号 有相关的工具使用说明,感兴趣的童鞋可以去看看。一共三集都有中文字幕。

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发表于 2021-12-12 18:16 | 显示全部楼层
git上已经没了?
发表于 2021-12-12 18:19 | 显示全部楼层
阿大佬可不可以分流一下最新版的.zip....我这边一直都收不到git的邀请链接,一直404,很头疼。
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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