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2021金翎奖:被誉为游戏界奥斯卡,实为病友交流?原神不 ...

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发表于 2021-12-4 10:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好!我是拖更许久的千乘酱!点关注不迷路欢迎来到千乘的游戏频道!(叉腰)

我胆子大我来说,这两天啊游戏业界内产出了一个看起来很牛逼的奖项:金翎奖,它被誉为游戏界的奥斯卡,由汉威,也就是每年的ChinaJoy展会商承办,并有国家新闻出版总署支持。



看着很牛逼的躯壳把金翎奖的排面一下子拉大了。今年的金翎奖从网络游戏、移动游戏、游戏媒体三个分类上颁布了玩家最喜爱、玩家最期待、最佳游戏、最具影响力等奖项。其中不乏有千乘经常提起的国产mmo三剑客:剑三天刀顺火暖,都获得了最佳原创网络游戏奖项,而天刀才经历过神豪删号玩家退游的事儿,也能获“最佳”?



这不禁让我怀疑起了金翎奖的含金量。除了大家熟知的大部分主流游戏外还有很多不怎么出名的小众游戏也在榜单上和主流游戏们齐名,比如剧改游《庆余年》、《战神遗迹》以及各种千乘甚至没有听过的游戏。



网络游戏类里,有几款游戏倒是有点出乎意料。近十年的卡牌游戏三国杀ol还能理解,征途、龙之谷、以及没有听过的天命西游能上榜是我完全没想到的。mmo类的《诛仙世界》确实值得期待,原创品类的传奇世界和征途2完全是想不到了。



再反观移动游戏品类,一眼扫过众多野鸡游戏后我居然找不到《原神》的踪影...这合理吗?平心而论,原神确实背负了很多黑料,但在手游里不管和同类ARPG想对比还是和不同品类的moba也好,FPS也好,原神也能够立于不败之地。



原神真的配不上这个奖吗?我想它不管从自身的硬实力来说还是从玩家流量、玩家口碑来看,都是配得上的。原神目前已经成为了世界级的移动端网游,手机、PC等多端畅玩,虽然形似塞尔达,但自身确实足够优质,让米哈游跻身游戏一线大厂。目前在B站抖音快手等多平台也都一直享有高流量并持续新活动。



要是连众野鸡也能获奖,那我觉得原神这样的游戏,我不信不够格获奖。
大胆分析一下,金翎奖真的像网上说的那样是“游戏界奥斯卡”,有如此高的含金量吗?我认为没有,一切都是利益至上。对游戏厂商来说是花个钱买个奖,对于汉威来说小小捞一笔,双方都得到了好处。唯有玩家蒙在鼓里,真的以为自家的游戏获得了什么不得了的奖而圈地自萌沾沾自喜。
当然到底真相是什么,也欢迎大家一起猜猜看,如果你有更好的想法欢迎评论区交流,我是千乘,我们下期再见。

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发表于 2021-12-4 10:24 | 显示全部楼层
金翔奖
发表于 2021-12-4 10:26 | 显示全部楼层
瞎拐什么
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