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想学习游戏开发,应该报考什么专业?

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发表于 2021-11-22 19:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
一般是 软件工程 或者 数字与媒体技术
 楼主| 发表于 2021-11-22 19:26 | 显示全部楼层
一般是 软件工程 或者 数字与媒体技术
发表于 2021-11-22 19:32 | 显示全部楼层
游戏开发分为很多方面
1.程序编写,专业要求:软件相关专业。
2.美工,画游戏画面和角色的,要求艺术相关专业。
3.数值策划,要求有一定的数学和编程基础,专业没有严格限制,但要求必须深入地玩过大量的游戏,非常熟悉游戏领域。
主要是这三个领域
发表于 2021-11-22 19:34 | 显示全部楼层
学美术吧 ,能坑一个算一个

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发表于 2021-11-22 19:37 | 显示全部楼层
建议计算机科学computer science专业。因为想做画面就需要图形学,单纯做游戏就打好计算机基础,操作系统、 网络、 数据库、算法数据结构这些,然后精通c++,微积分和线性代数学好一些。
另外业余时间多玩一些单机或者主机游戏,培养自己对各种游戏玩法的兴趣。打了好底子,不变可应万变。
发表于 2021-11-22 19:45 | 显示全部楼层
你好。
据我现在所知,中国传媒大学的数字媒体技术(游戏设计技术方向)专业和数字媒体艺术(游戏设计艺术方向)是毕业之后比较好入行游戏的两个专业,但是这两个专业每年的招生人数不是很多,到你高考那年会不会在河北省招生得看运气。
另外的话就是数字媒体技术/艺术专业,或者计算机专业、一些艺考的美术专业。看你以后想做程序、美术还是策划去选择专业。
发表于 2021-11-22 19:47 | 显示全部楼层
本人专科软件技术,我们学校教的很杂,基本自学,教不到什么,所以我觉得计算机专业都行,最好软件类,然后自学Unity,c#,ue就 c++。
如果是美术方面,就动画动漫数媒美术方面专业,本科最近好像有数媒专业,不需要艺考吧,我们专科有三加二和本科合作的数媒专业,本科是广东技术师范学院,所以感觉应该不需要艺考就有,自学才是王道,如果学校教的深另说。
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