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什么是图形引擎?

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发表于 2021-11-13 08:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
什么是图形引擎?
发表于 2021-11-13 09:03 | 显示全部楼层
“把右边的渲染改成实时截图“这种操作存在理论可能吗。。?两个眼睛是两个摄像机,遮挡,光线关系都完全不一样的。GPU本身做了裁剪和光栅化才达到如此高的性能。所以GPU的输出本就是基于一个面的输出。VR就是2个面,怎么想都是要在2个坐标下面各自跑一次渲染管线都。其中可以复用都部分大概只有插值等操作了。我反正想不出来各级着色管线如何复用,感觉不可能。
发表于 2021-11-13 09:04 | 显示全部楼层
openGL和directX是基于CS架构的,能请说说webGL吗?
发表于 2021-11-13 09:05 | 显示全部楼层
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