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[笔记] Unity 代码生成网格mesh

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发表于 2021-11-11 09:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
Unity 代码生成网格mesh
发表于 2021-11-11 09:22 | 显示全部楼层
创建网格之后给某一个GameObject,但是把这个GameObject转换成Prefab后Prefab上的MeshFilter组件上的Mesh会丢失,这个问题该怎么解决呀?
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