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大三选择了unity游戏开发,想了解unity就业前景,找工作要求,好不好找?

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发表于 2021-10-25 06:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
有很多方向,但我最终还是选择了一个自己更感兴趣的方向,毕竟兴趣就是动力,但是终究与java开发web前端等相比更趋向于小众,希望可以有从业前辈可以稍微解答一下
发表于 2021-10-25 06:53 | 显示全部楼层
坐标成都~今年疫情期间花费25天的时间找到相关工作(不包括自己的学习时间),而且是转业,我之前不是做开发的。
个人觉得前景所有行业都还可以,只是行业属性和规则不太一样。比如题主提到的java前端开发,因为培训的原因,都要求2年工作经验什么的,如果不包装个工作经验,没点真本事其实还是挺难进的。但是岗位是真的很多很多,适合海投练手,当然前提是你真的会java前端~
Unity的就业氛围和谐很多,我个人猜测或许是因为疫情对游戏行业冲击不大?前后陆续面试了大概10家公司不到吧,投了预计50封简历(我个人觉得面试次数也不少,投简历次数也不少。但是和知乎上好几个月投了几百份简历面试没十家的人来说真的算少的)。
我刚才提到的都是社招的情况。题主即将成为应届毕业生,那么就业形势应该是更乐观的。据我了解,学习期间认识的应届生走Unity向几乎是百分之百找到工作的。
题主现在的学习规划应该以语言基础,算法和数据结构为核心来学习,游戏引擎只是辅助。真实校招不会过多的考察游戏引擎用的怎么样,而是考察基本功,即语言基础,算法,数据结构。引擎使用是加分项,但不关键。
发表于 2021-10-25 07:02 | 显示全部楼层
应该还是挺好找的,疫情期间我们项目组的都找到工作跳槽加薪了……
发表于 2021-10-25 07:10 | 显示全部楼层
好找,软件没问题,主要看用的人的技术
发表于 2021-10-25 07:20 | 显示全部楼层
想做游戏的话  前景还是可以的,这个引擎还是不错的。
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