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Unreal引擎如何实现用户收入超过3000刀以后从中收取5%的收入?

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发表于 2021-10-18 10:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
虚幻引擎的这个规则让我想到早些年在公司上班的时候,公司一开始用的是windows操作系统(当然,结合中国国情早些年花钱正经买操作系统用的公司不多,都是用的盗版),然后突然有一天宣布全部换成ubuntu,因为微软的人来收操作系统的钱了。回到虚幻引擎,他们怎么能保证或者做到让所有的使用者都自动将收入的5%老老实实给虚幻呢?不要说什么道德之类的,林子大了什么鸟都有。
发表于 2021-10-18 10:42 | 显示全部楼层
你也可以用UE4开发,然后等你的游戏盈利到2999美元的时候把游戏引擎换成其它免费的啊。
发表于 2021-10-18 10:48 | 显示全部楼层
能够有很高收入的公司,基本都是上市企业,年报要公开的。
与其自己研发,使用成熟的引擎相对成本会低很多。

对于小企业来说,相信随着他们成长,他们会意识到工具的价值。
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