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楼主: xiangtingsl

unity中lua的开发工具?

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发表于 2021-10-14 16:52 | 显示全部楼层
如果不在意钱的话,买个正版的luastudio,可以断点调试。我们项目是vs加babe加zero调试,lua工程和unity工程在一个解决方案下。
发表于 2021-10-14 17:02 | 显示全部楼层
新武器:visual studio code,轻量级,简直完美,已经取代sublime。。。
Visual Studio Code - Code Editing. Redefined
sublime, 之所以不用vs+babelua,一是开2个solution很麻烦,开一个solution又会互相影响,二是lua并没有resharper的加成,因此就不如C#没那么方便了。
sublime比较轻巧,配上少量插件也挺顺手。
发表于 2021-10-14 17:12 | 显示全部楼层
sublime notepad++,自己一般用这两个,脚本和工程之间的交互调试还是宿主那边加个小工具更好,一个ui暴露几个接口就行了,并不推荐用有attach能力的ide钩进去调试。
顺便安利一波以前群里朋友做的luastudio,灰常好用,接近vs,自带拼写补全虽然比不上VA不过已经很舒服了。可以attach,不过要注意环境里是否有反调试的驱动。关键是自带字体好看!配色也好看!加班工作也不累还能把晋江的小说拖进去看!!→_→
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